Примечания: в отличие от всех остальных игр в линейке MW2, повышение уровня сложности в этой игре не даст вам больше денег, а только повысит трудность игры. Также нет премии от использования меньшего, от определенного, тоннажа мехов. Покупайте большой мощный мех всякий раз, как сможете, и имейте, по крайней мере, ещё два запасных меха.
Игра следует определенному графику времени, где миссии идут месяцами (одна случайная миссия, не кампании). Описаны почти все кампании, хотя и не все миссии могут быть пройдены к концу игры.
Не тратьте время и деньги на аэрокосмическую поддержку, все равно вы не сможете использовать её полностью в игре.
Помните, что у вас как у командующего наемниками будет доступ к своим фондам, и вы будете иметь больше свободы, чем простой наемник. Во-вторых, полезно узнать, какие миссии являются важными в игре, и немного попрактиковаться.
В MW2: Mercs нет учебных миссий, так что вы должны приобретать основные и продвинутые навыки в бою. Обязательно должны быть исполнены несколько контрактов: они отмечены (*) после названия контракта. Прохождение миссий по некоторым контрактам могут отличаться, в зависимости от того прошли вы или не прошли предыдущие миссии. Удачи.
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Блок-схема миссий
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Как читать эту схему: продвижение по игре идет слева направо. Итак, если вы начинаете игру в CAMP, то оттуда сможете выбрать TRA1, BET1, или RAN1. Если выберете BET1, то после её завершения, вы можете выбрать TRAW, MCC1, или RAN3. Если вы начинаете с RAN1, то после её окончания, сможете выбрать RAN2, BET1, или TRA1.Таблица и обозначения миссий
Скальпель (BET1), Город змеи (BET2), Черный ход (BET3), Дробовик (BET4), Кувалда (BET5).
Рассвет Феникса (MCC1), Кровь за кровь (MCC2), Кристальный шторм (MCC3), Последний удар (MCC4), Второй шанс (MCC5), Кристальный шторм (MCC6), Кристальный шторм (MCC7).
Удар кинжала (IVA1), Неопасный противник (IVA2), Охота на лису (IVA3), Неопасный противник (IVA 4), Охота на лису (IVA5).
Часы рассвета (SPA1), Снежный форт (SPA2), Охота на Звездный свет (SPA3).
Блестящее золото (GRA1), Вычистка реки (GRA2), Котел крови (GRA3), Вычистка реки (GRA4), Блестящее золото (GRA5).
Арена 4 Крестов (SOL1), Неоновая сетка (SOL2), Гора Железного Черепа (SOL3), Лазерклазм (SOL4), Смертельный танец (SOL5), Черная яма (SOL6).
Предупредительный выстрел (SIG1), Свободная борьба (SIG2), Исход (SIG3), Исход (SIG4), Свободная борьба (SIG5).
Первый удар (WOL1), Ферма (WOL2), Зубы драконов (WOL3), Ферма (WOL4), Зуб дракона (WOL5).
Ловкость рук (OUT1), Али Баба (OUT2), Поцелуй Иуды (OUT3), Аламо (OUT4).
Троянский конь (LUT1), Стена щита (LUT2), Декапитатор (LUT3), Поля смерти (LUT4), Стена щита (LUT5),Готтердамеранг (LUT6).
Случайные миссии:
Охота на тигра (MAS1), Клецка (MASA), Тик-так (MAS2), Соус (MASB), Глазное яблоко (MAS3), Работа в качестве няни (MASC), Разрушение ноги (MAS4), Доктор Стрэйнджлав (MASD), Хранитель брата (MAS5), Ночной Волк (MASE), Огненный полёт (MAS6), Соловей (MAS7), Стервятник (MASG), Птичье гнездо (MAS8).
Само прохождение
Случайные миссии
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Каждая миссия занимает месяц, и он будет произведен в игре, чтобы заполнить промежутки в месяцы между двумя кампаниями. Если вы закончите случайную миссию в то же самое время, в которое, начнется основная кампания, график времени не продвинется ни на один месяц, и вы возвратитесь после окончания этой кампании, только с платой за случайные миссии.
Случайные миссии сосредоточены вокруг трех целей: разведки противника, атаки и обороны. В каждой миссии будет легкое, среднее и тяжелое сопротивление. Контракты, требующие нападения и разведки, относительно просты, в то время как оборонительные контракты являются самыми сложными: во время игры будут дополнительные цели, подвергающиеся одновременному нападению двух врагов, и вы будете нуждаться, по крайней мере, в одном помощнике для выполнения целей этих контрактов. Чтобы попрактиковаться в этих миссиях, зайдите в меню "Мгновенное Действие" (Instant Action).
- Контракт со Свободной Республикой Расалхаг - "Найти и уничтожить" -
Планета: Энгадин
Тип: Поиск и разрушение
Начальная дата: 1 марта 3045 года
Дата окончания: 1 мая 3045 года
Максимальная плата: 400 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Основные Цели: Разрушьте вражеского меха (поврежденный пиратский Атлас)
Трофеи: Нет
На Энгадин, маленький мир в Республике Расалхага, три недели назад напала группа пиратов. Местному ополчению и войскам FRR удалось отразить их атаку, и предполагается, что планета была очищена от пиратского присутствия.
Разведка определила местонахождение одного тяжелого меха, который был оставлен во время поспешного отхода пиратов. Несколько пиратов высадились с дропшипа для спасения своего потерянного товарища. Разыщите этот последний мех и разрушьте его. Если хотите, вытащите пилота из кабины меха, чтобы взять его в плен. Но обязательно разрушьте мех.
Вы получите поддержку со стороны двух мехов FRR; Защитника и Дженнер. На карте есть три навигационных пункта, и поврежденный Атлас скрыт в одном из них. Как только вы начнете двигаться, в зону влетят три истребителя: подбейте их (помните, что вы получаете плату за каждого подбитого врага), затем направьтесь в точку Дельта, чтобы найти Атлас. Сконцентрируйте огонь сначала на его ногах, а затем прикончите его. Конец контракта.
- Контракт с Объединенным Содружеством – Разведка -
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Планета: Брюслэнд
Тип: Разведка
Начальная дата: 1 мая 3045 года
Дата окончания: 1 июня 3045 года
Максимальная плата: 350 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Основные цели: Идентифицируйте все дропшипы врага (350 000 C-счетов)
Возврат к заключительной точке.
Трофеи: Нет
Есть четыре дропшипа, по одному в каждой навигационной точке, и четыре меха, защищающие их: Убийца (Ассассин), Квикдрав, Дженнер и Пантера.
Направляйтесь к точке Альфа, и там займитесь четырьмя приземляющимися дропшипами. Подойдите и идентифицируйте каждый из них. У первых двух дропшипов будут два меха, охраняющие их. Проигнорируйте их и бегите, пока не идентифицируете всех четырех мехов. Диапазон инспекции в этой миссии больше, приблизительно 275 метров, а не обычные 200.
Разрушьте мехов по мере возможности, и приблизьтесь к дропшипам для осмотра. Единственный мех, которого надо не упустить, это Убийца, так как он довольно быстр. Если он будет доставлять вам проблемы, стреляйте по ногам, и затем идите к точке Бета.
В конце боя идите к заключительной точке. Это миссия не стоит своих денег. Конец контракта.
- Контракт со Свободной Республикой Расалхаг – Разведывательная миссия -
Планета: Новый Осло
Тип: Разведка
Начальная дата: 1 июня 3045 года
Дата окончания: 20 ноября 3045 года
Максимальная плата: 450 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Основные цели: Идентифицируйте и разрушьте химический завод (450 000 C-счетов)
Возвратитесь и очистите точку Бета.
Трофеи: Нет
Группа пиратов установила горный рудник и очистной завод на Новом Осло. Они крадут ценные ресурсы с этой планеты FRR. Найдите скрытую базу пиратов и разрушьте ее.
Миссия может пройдена Коммандос, но если у вас есть Дженнер и прыжковые двигатели, то его скорость послужит вам лучше.
Пройдите в точку Альфа. На вашем пути будет горная цепь, так что направляйтесь слева от неё. Это не сразу подставит вас под вражеский огонь. Направляйтесь к химзаводу: вас встретят четыре меха: Коммандос, Пантера, Клинт и Защитник. После борьбы с этими мехами, вы должны будете поразить ещё два вертолета. Достигнете химзавода, идентифицируйте все его здания, разрушьте их и идите из пустыни. Как только начнете возвращаться к точке Бета, вас станут преследовать. Пять мехов и два космических истребителя, перекроют вам путь. Если у вас есть прыжковые двигатели, используйте их, чтобы пройти их и сманеврировать против ваших противников. Ещё одна малоценная миссия. Конец контракта.
- Коммерческая Корпорация Яндекс - Контракт Наемника -
Планета: множество миров
Тип: гарнизон
Начальная дата: 1 декабря 3045 года
Дата окончания: 31 января 3046 года
Максимальная плата: 5 млн. C-счетов плюс поощрение и премия
Вторичные цели: Разрушьте всё сопротивление, с которым столкнётесь.
Трофеи: Нет
Строится новый завод на маленькой планете под названием Питкин.
Если хотите пройти легко и быстро, пробежитесь к точке Бета, и миссия закончится.
В противном случае, при проходе в город, вас ждут четыре меха; Урбанмех, Вышибала, и две Пантеры.
Как только сядете, два меха: Вышибала и Урбанмех нападут на вас, а затем начнут приближаться две Пантеры. Чтобы ослабить Пантер, разрушьте их левые руки, для уничтожения их PPC. После чего прикончите их и идите к точке Бета. Вам не заплатят за эту миссию, этот контракт - пиратская ловушка для наемников. Конец контракта.
-Контракт с Объединенным Содружеством – Диверсия -
Планета: Неизвестно
Тип: Диверсия
Начальная дата: 1 июня 3046
Дата окончания: 1 сентября 3046
Максимальная плата: 500 000 C-счетов плюс поощрение и премия.
Свободная республика Расалхаг возобновила производство мехов на Расалхаге. Полагается, что Синдикат Дракона может финансировать эти фабрики FRR и это может стать началом союза Синдиката с Расалхагом, или, по крайней мере, опасным обменом технологией.
Определено местонахождение сборочного завода, он находится далеко от городов или военных застав. Проникните через его оборонительный периметр, используя тактику быстрой диверсии и хитрость. Автоматическая камера, прикрепленная на вашем мехе, снимет изнутри завод для аналитиков. В то время как камера делает запись содержимого базы, разрушьте всех встреченных мехов.
Начните двигаться к точке Альфа, разрушьте два меха, которые патрулируют базу, содержащую мехи, это будут Клинт и Цикада. Приблизьтесь к базе с задней стороны, взорвите ее стену, и тогда сможете пройти прямо внутрь. Внутри базы есть три ангара, каждый содержит по два меха; есть Копье и Убийца, Уитворт и Коммандос, Дженнер и Центурион.
Эти мехи придут в движение и начнут резво двигаться после того, как вы начнете стрелять по ним, так что сначала повредите выстрелами их ноги, затем разрушьте их полностью и осмотрите склады. Наконец, пройдите в точку Бета, чтобы закончить миссию. Конец контракта.
- Контракт с Объединенным Содружеством – Тренировка -
Планета: Мичом
Тип: Тренировка
Начальная дата: 1 декабря 3046 года
Дата окончания: 15 января 3046 года
Максимальная плата: 750 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Вернитесь в точку Эпсилон вне поля боя (100 000 C-счетов)
Вторичные цели: Защитите принца Лютера (50 000 C-счетов)
Трофеи: Нет
Вы наняты для очень щекотливой миссии. Принц Лютер отдален от трона, но он все же имеет королевскую кровь Дома Дэвиона. Прежде, чем он столкнется с реальным боем, он должен обучиться. Однако он уже рассматривает себя как хорошего мехвоина. Он согласился на эту миссию только потому, что он думает, что он - ваш фактический начальник. Ваша главная обязанность состоит в том, чтобы сопровождать и охранять принца Лютера. Дом Дэвионов надеется, что он приобретет опыт, действуя в этой области. Если молодому принцу будет причинен вред, то вы заплатите за это.
Начните следовать по веренице навигационных пунктов (Бета, Гамма и, наконец, Эпсилон), охраняя принца (ведущего Дракона).
Теоретически, вы проследуете по этим пунктам, затем возвратитесь к дропшипу и конец делу. К сожалению, принц Лютер - балбес. Он не должен оставаться беспризорным вне точек, потому что может быть подстрелен каким-нибудь вражеским мехом. Так что следуйте за ним, и помогайте ему, когда он попадет в беду. К югу от точки Гамма, он врежется в Урбанмеха и среднего меха, как только вы начнете пробиваться к точке Дельта. На пути назад, он найдет пару больших мехов (Ягермеха и Дженнер или Уитворта и Ягермеха) к северу от точки Гаммы. Разрушьте их всех. Конец контракта. После успешной миссии принц Лютер получает медаль за всё это.
- Контракт со Свободной Республикой Расалхаг – Контратака -
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Планета: Расалхаг
Тип: Захват
Начальная дата: 1 февраля 3047 года
Дата окончания: 1 марта 3047 года
Максимальная плата: 600 000 C-счетов плюс поощрение и премия.
Ожидаемое сопротивление: командующий Коттингем и его отделение.
Ваш позывной: Поощрение
Основные цели: Искалечьте меха командующего Коттингема (100 000 C-счетов)
Разрушьте все другие мехи (100 000 C-счетов)
Трофеи: Нет
Командующий Джереми Коттингем, один из пользующихся наибольшим доверием офицеров, перенес нервный срыв от вести о своей отставки. Он украл собственного меха и убежал в дебри Расалхага. Он должен быть перехвачен с минимумом гласности. Когда вы определите местонахождение командующего Коттингема, остановите его, разрушив одну из ног его меха. Мы хотим взять его живым так, чтобы он мог быть примером. Разбейте всех членов его бывшего отделения, которые присоединились к его мятежу. Мы обычно никогда не используем наемников для такой щекотливой миссии, но ни один из Кунгсарме не будет бороться с Коттингэмом, очень известным военным героем.
Эта миссия довольно забавна. Когда вы войдете в миссию, будут замечены ядерные реакторы в точке Альфа и на нескольких холмах вокруг неё. Установите радиус вашего радара приблизительно на 2 км. Есть три точки; Альфа, Бета и Гамма; начните следовать по ним, и когда три меха - Коммандос, Копье и Пантера, нападут на вас, разрушьте их и затем займитесь "Головорезом" Коттингема. Определите его местонахождение и разрушьте у него ногу, но не разрушайте полностью этот мех. Но если миссия не закончится, то разрушьте мех для окончания контракта. Что касается других (Пантера, Копье, и Коммандос), убейте этих сосунков. В процессе боя к подразделению может присоединиться другой мех. Также разрушьте и его. Как только область будет чиста, и командующий сдастся, миссия закончится.
- Контракт с Объединенным Содружеством – Защита -
Планета: Ковентри
Тип: Гарнизонная служба
Начальная дата: 1 августа 3047 года
Дата окончания: 1Сентября 3047 года
Максимальная плата: 500 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Власти Объединенного Содружества на Келенфолде получили ряд сообщений, от людей, угрожающих разбомбить медицинский центр Эллен Тоуншип, если некоторые террористы не будут выпущены из тюрьмы Эллен Тоуншип. Разведка предполагает, что террористы скроют взрывчатые вещества в конвое с поставками. Медицинский центр находится в зависимости от этих поставок, так что не надо разрушать транспорты, кроме машины, содержащей взрывчатые вещества. Террористы могут также послать мех, как только поймут, что их план раскрыт.
Миссия начнется непосредственно перед медицинским учреждением. К медцентру ведут несколько дорог, и по ним идет много конвоев. Осмотрите их, чтобы удостовериться, что все они ожидаемы.
Первое и единственное транспортное средство террористов будет идти с востока через две минуты после начала миссии. Не дайте ему добраться до медицинского учреждения.
После того, как транспорт будет разрушен, на юге активизируются три легких и средних мехов; Убийца, Клинт и Страж. Направьтесь к ним и разрушьте их прежде, чем они смогут добраться около медицинского учреждения. Конец контракта.
- Контракт со Свободной Республикой Расалхаг - Планетарная Защита -
Планета: Новая Каледония
Тип: Планетарная защита
Начальная дата: 1 ноября 3048 года
Дата окончания: 1 декабря 3048 года
Максимальная плата: 750 000 C-счетов плюс поощрение и премия.
Хендрик Гримм Оберон III, самозваный пиратский король и правитель Конфедерации Оберона, вторгся в один из миров на границе. На небольшой город Последняя Надежда был совершен набег, и он разрушен бандитами Оберона. Жители были уничтожены. Теперь надо отомстить пиратам.
Выследите пиратов и разбейте их прежде, чем они достигнут своего дропшипа. Они не должны убежать с планеты. В случае необходимости нападите на дропшип, чтобы разбить пиратов, ответственных за разрушение Последней Надежды.
Это - прямое боевое противостояние. Как только начнется миссия, прямо перед вами будут Катапульта, Центурион, Требюшет, и возможно ещё один мех, . Разбейте их всех. Они побегут к своему дропшипу после того, как вы разобьете некоторых из них.
Начните стрелять по бегущим мехам и попытайтесь подбить, самое меньшее, двух из них. Затем продолжите двигаться к единственной навигационной точке на карте и разрушьте там оставшегося меха. В точке будет Дропшип "Волк", вы можете разрушить его, если хотите за него премию, хотя это действие не обязательно в этой миссии. Конец контракта.
- Свободная Республика Расалхаг - Защита HPG -
Планета: Расалхаг
Тип: Гарнизонная служба.
Начальная дата: 1 марта 3049 года
Дата окончания: 1 апреля 3049 года
Максимальная плата: 1 млн. C-счетов плюс поощрение и премия
Основные цели: Пройдите в точку Альфа. Защитите HPG.
Вторичные цели: Разрушьте все вражеские мехи.
Трофеи: Нет
Станция HPG, которая связывает планету с остальной частью республики, подверглась нападению наемников. Кунгсарме FRR была ошеломлена нападением, но все же сумела победить большинство атакующих. Рядом с HPG станцией все еще находится ещё один действующий наемный мех, но мы обнаружили подкрепление по пути к точке Альфа. В это очень трудное время мы не можем позволить себе прервать коммуникации с остальной частью республики.
В миссии можно пройти и сделать всё не по предполагаемому порядку. Вместо того чтобы идти к точке Альфа, обернитесь и идите на юг. Нажмите кнопку «Цель под прикрытием» и, конечно же, обнаружится группа мехов. Это будет два Требюшета, Урбанмех и Уитворт. Обычно они ждали бы, пока вы не подойдёте близко к точке Альфа, чтобы напасть на HPG, но теперь им надо идти вперед. Начните стрелять в них. Если вы имеете парочку PPC, используете в своих интересах 1.5-километровый диапазон орудия и разрушьте их прежде, чем они узнают того, кто поражает их.
После разрушения этой группы, с севера покажется Требюшет. Он покажется на горе, откуда может выстрелить в вас, в то время как вы не можете выстрелить по нему. Держитесь от него на расстоянии и ведите свой огонь, пока он не свалится с горы.
Покончив с ним, направьтесь в точку Альфа, где вас ждет заглушённый Клинт. В этой точке на холме будет станция HPG с большой антенной. Чтобы получить полную оплату за эту миссию, вы должны будете сначала добраться до точки Альфы, затем прикончить Клинта.
- Контракт с Объединенным Содружеством – Сражение -
Планета: Миры Периферии
Тип: Сражение
Начальная дата: 1 мая 3049 года
Дата окончания: 1 июня 3049 года
Максимальная плата: 1 млн. C-счетов плюс поощрение и премия
Трофеи: Безумная Кошка - доступна, только если вы провалили миссию (SOL3). Иначе, ни одного.
Десять дней назад, неопознанные враги напали на базы на Уотоне. Большинство мехов было или разрушено в бою, или сбежало, но одно подразделение защитников было отрезано от посадочной площадки. Они все еще на планете, ужасно повреждены, но продолжают защищать остатки базы. Вы наняты, чтобы прыгнуть в область и заняться врагом, чтобы можно было спасти поврежденные мехи и послать дропшип, чтобы забрать вас всех.
Это - симпатичная забавная миссия. Берите тяжелого и среднего меха. Вы начнете миссию прямо перед потерянным поврежденным мехом, (Дженнером?). Сначала направьтесь к двум дружественным мехам перед вами. Подбейте маленького меха, подошедшего справа, который прибудет, чтобы отвлечь вас, залпом по его торсу. Он будет показан как мех неизвестной марки, но если вы играли в MW2 и GBL, или если знаете хронологию Бэттлтеха, вы узнаете этого меха – это клановый Огненный Мотыль или Дашер, как назовут его во Внутренней Сфере. Разрушьте его, но не позволяйте ему отвлечь вас далеко от поврежденного меха.
После этого расширьте диапазон своего радара до 2 километров. Появятся четыре меха - Огненный Мотыль, Безумная Кошка, Новинка, плюс ещё один. Огненный Мотыль начнет свой бег на вас, отвлекая от других мехов. Быстро разбейте его, не отвлекаясь от своей цели.
Остальная часть вражеских мехов подойдет к вам, ведя огонь по поврежденному меху, так что стреляйте в захватчиков прежде, чем они смогут быть подойти близко к опекаемым товарищам. Эти таинственные мехвоины, кажется, займутся, тем кто выстрелит в них сначала. Так, если вы дадите несколько хороших выстрелов по ним, то они, вероятней всего, проигнорируют поврежденный мех. Займитесь Тимбервульфом (или Безумной Кошкой, самим большим мехом; у него две ракетных пусковых установки на плечах и походка цыпленка), разрушьте его. После того, как вы сделаете это, оставшиеся мехи (Фантом и Уллер) постараются убежать. Вы должны разрушить их, чтобы собрать максимальную плату. Конец контракта.
- Контракт со Свободной Республикой Расалхаг – Извлечение -
Планета: Унзмаркт
Тип: Извлечение
Начальная дата: 1 января 3051 года
Дата окончания: 1 марта 3051 года
Максимальная плата: 1 млн. C-счетов плюс поощрение и премия.
Основные цели: Идентифицируйте 2 поврежденных меха. (100 000 C-счетов)
Очистите область и возвратитесь к нужной точке. (100 000 C-счетов)
Трофеи: 2 ER PPC, 5-6 средних лазеров
На Унзмаркте остались два меха, ужасно поврежденные в нескольких перестрелках с Кланом Волка, но их местоположение неизвестно. Мы надеемся, что отчеты этих выживших мехвоинов дадут нам лучшее представление о том, с чем мы столкнулись. Определите местонахождение двух поврежденных мехов и сопроводите их в безопасность. Во время миссии должна соблюдаться радиотишина. Идентифицируйте их своими датчиками, чтобы заставить их следовать за вами.
Возьмите с собой помощников. Как только начнете миссию, идите к точке Бета, увеличив диапазон просмотра вашего радара до 2 км. Справа от вас будет Стервятник, слева от вас Нага. Прикажите, чтобы ваш помощник напал на Стервятника. Нага загружен Arrow IV, так что лучше подбить его как возможно быстрее. В то время как ваш помощник отвлекает Стервятника, доберитесь до Нага и разбейте его.
Направьтесь к точке Бета, где найдете два заглушенных, нужные вам, меха. Осмотрите их, и тут появится Безумная Кошка. Разрушьте её, затем направьтесь в точку Гамма. Конец контракта.
- Контракт со Свободной Республикой Расалхаг - Защита Базы -
Планета: Неизвестно
Тип: Диверсия
Начальная дата: 1 сентября 3051 года
Дата окончания: 15 декабря 3051 года
Максимальная плата: 1 млн. C-счетов плюс поощрение и премия.
Это - очень деликатная миссия, местоположение проведения которой, вы не должны знать. Дропшип Дымчатых Ягуаров был подстрелен аэрокосмическими аппаратами. Теперь судно должно быть или захвачено, или разрушено. Захват его дал бы ценную информацию о линиях поставки Клана и технологии, но самой важной целью, гарантировать, что Дымчатые Ягуары не получат его обратно. Соблюдение вами радиотишины в этой миссии - часть контракта. У вас не будет доступа к коммуникациям.
Не стоит идти прямо в точку Бета - там будет засада. Вместо этого обойдите её. Начав миссию, направляйтесь вправо и спуститесь по холму. К этому времени АКИ будет у вас на хвосте. Он загружен 4 PPC и SRM / LRM, так что сбейте его, чтобы он не стал слишком назойливым. Идите на север к дропшипу, возле него увидите несколько мехов, например, Безумную Кошку и Фантом. Разбейте их прежде, чем они войдут в диапазон огня, чтобы нанести какой-нибудь вам ущерб. Конец контракта.
Основные цели: Защитите всех борцов FRR (100 000 C-счетов) Защитите аэрокосмическое средство.
Разрушьте все силы нападения (100 000 C-счетов)
Разрушьте атакующий истребитель.
Трофеи: Нет
Пограничный мир Урожай использовался как планетарная база для космических истребителей. Были совершены несколько вылазок против Клана Волка, и они определили местонахождение базы, и теперь несколько дропшипов Волков, входят в атмосферу Урожая. Мы готовы оставить базу, но эти аэрокосмические истребители незаменимы. Вы должны защитить базу и АКИ, чтобы они могли благополучно взлететь и сбежать с Урожая.
В этой миссии вы будете бороться против трех или четырех воинов Клана. Вы должны будете подождать, пока шаттл со всеми шестью истребителями FRR не взлетит. Потом для вас как возможно быстрее прибудет дропшип. Конец контракта
.
Полная Кампания
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Стартовая уловка: если вы сначала выполните гарнизонный контракт с Объединением Дракона, а затем тренировочный контракт, то получите мех в учебной кампании. Другие уловки во время контрактов будут описаны в соответствующих разделах.
В этой кампании есть два пути, на втором вы получите в качестве трофея мех - Копье, и на первом не получите ничего. Не самая захватывающая серия миссий, легкий способ получить немного C-счетов и заработать дополнительного меха.
Планета: Венария
Тип: Обучение
Начальная дата: 1 июня 3044 года
Дата окончания: 15 июля 3044 года
Максимум платы: 300 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Ничего трудного. Следуйте по последовательности навигационных пунктов и не стреляйте по вашему наставнику (сержанту Гантеру?) или миссия потерпит неудачу.
Возвратитесь в дропшип “Дикий Прыжок” (1000 C-счетов)
Следуйте по последовательности навигационных пунктов, и когда достигнете точки Бета, поверните направо, чтобы пройти к конвою, и когда грузовики будут проходить мимо вас (за 200 метров), осмотрите их, чтобы определить транспорт с боеприпасами, потом разрушьте его и остальные грузовики. Но вы можете это оставить Мертвому Глазу (вашему напарнику?).
Разрушьте вражеские мехи в точке Бета (1000 C-счетов)
Возвратитесь в дропшип "Дикий Прыжок" (1000 C-счетов)
Трофеи: мех Копье JVN-10N
Пройдите в точку Альфа, и подождите, пока наставник не настигнет вас. Вам противостоят два легких меха, можете заняться тем, что слева. Дайте своему наставнику запустить залп LRM по Пантере и разбейте оставшегося меха - Копье. Контракт закончен.
Кампания: Действия против партизан Синдиката Дракона
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Довольно легкая кампания. DC пытается выкурить нескольких мятежников с их места. Преуспев в некоторых миссиях, и проиграв другие, вы сможете выручить обе стороны. Её можно пройти и с Коммандос. Хотя и в этой миссии есть два пути, но единственное заметное различие – это то, когда повстанцы появятся.
Планета: Галедон IV или Уошкатин
Тип: Поиск и разрушение повстанцев
Начальная дата: 1 августа 3044 года
Дата окончания: 15 декабря 3044 года
Максимальная плата: 1 500 000 C-счетов плюс поощрение и премия.
Основные цели: Разрушьте 3-ий этаж строения (100 000 C-счета)
Возвратиться к точке Бета
Дополнительные цели: Не разрушить другие этажи (50 000 C-счетов)
Устранить все сопротивление (50 000 C-счетов)
Вооруженные силы банка Новастар снабжают силы повстанцев оружием и боеприпасами. Это нарушает запрет продажи оружия любому официально не лицензируемому лицу в Синдикате Дракона. Надо послать "сообщение" предателям и всем революционерам Уошкатина . Войдите в город и разрушьте в центре города офис банка Новастар, находящийся на третьем этаже здания. Сохраните здание в целости, не стреляя по другим этажам. Надо чтобы граждане Галедона IV – Уошкатина знали, кого наказывают.
За вашей спиной будут два меха DC, но они не будут помогать в вашей атаке. Пройдите в точку Альфа, и разрушьте третий этаж строения (который с яркими окнами) и только его! На вашем радаре появятся четыре вражеских контакта: два бронированных разведчика, один вертолет и один мех, Коммандос. Сначала займитесь Коммандос, потом вертолётом и транспортными средствами. Если вы испытываете затруднения, приканчивая этих парней, можете возвратиться к начальной точке, где к вам присоединятся мехи Синдиката. Затем возвратитесь в точку Бета.
Основные цели: Сопроводите автомобиль губернатора к точке Бета (50 000 C-счетов)
Дополнительные цели: Помогите вооруженным силам DC (10 000 C-счетов)
Устраните все сопротивление (10 000 C-счетов)
Трофеи: 2 Средних лазера
Разведывательные сводки говорят, что сегодня революционеры предпримут некоторые меры.
Мосами Хоркиро, планетарный губернатор Галедона IV, эвакуируется с Уошкатина по приказу высшего командования. Вы должны помочь его отлету. В области будут несколько дружественных единиц, некоторые из них поврежденные или под сильным огнем. Ваша обязанность в том, чтобы губернатор благополучно выехал из города. Однако, любую помощь, которую вы предложите силам Дракона, припомнят при выдаче премии.
Вы начнете возле города. Пустите своего меха с максимальной скоростью к точке Альфа и разбейте Дженнера, стреляющего по автомобилю губернатора, затем продвиньтесь, чтобы дополнительно помочь силам Курита, подвергшихся нападению трех бронированных Скаутов и SRM. Быстро подбейте их и бегите к точке Бета. Там вертолет атакует автомобиль губернатора, но два танка MBT остановят его, если вы будете слишком далеко.
Плата: 500 000 C-счетов плюс 100 000 C-счетов за победу над каждым врагом
Ожидаемое сопротивление: Силы Обороны Уошкатина
Ваш позывной: Дракон 1
Основные цели: Разрушьте вражеского лидера (100 000 C-счетов)
Разрушьте все вражеские единицы (100 000 C-счетов)
Трофеи: 3 SRM6, один Дженнер JR7-D или Пантера.
Мятежники взяли и держат Уошкатин. Они забаррикадировали дорогу на юг. Вы закончите с восстанием, напав на мятежников сзади.
Слева от вас будет город, где находятся последние мятежники. Пройдите город и идите на врага в открытую. Здесь вам встретятся Пантера, Дженнер и несколько бронемашин. Постарайтесь встретить их поодиночке. Поверните на 90° и направляйтесь к серому зданию. Идентифицируйте и разрушьте лидеров повстанцев. Без своих лидеров мятежники запаникуют и побегут прямо на ожидающие их силы Синдиката Дракона.
Приблизится Дженнер; разрушьте его и затем идите к Пантере лидера повстанцев. Разрушьте её более длинную руку, для повреждения её PPC, потом одну ногу. Потом идите к трем установкам SRM перед двумя мехами DC, и разбейте их. Потом прикончите Пантеру. Конец контракта.
В качестве компенсации за вашу неудачу в разрушении офиса Новастара, происходит бесславное нападение в виде десанта диверсантов. Предупрежденные вашей первой попыткой, силы мятежников заманили коммандос DC в ловушку в офисах Новастара. Послан транспортный вертолет, чтобы приземлиться на крышу здания и эвакуировать коммандос. Вы должны следовать за транспортным вертолетом, и защищать его. После того, как коммандос улетят, разрушьте здание банка.
Бегите к точке Альфа. Слева от вас обнаружатся две установки SRM и два SAMа. Достаньте их, но не прекращайте движение. Держитесь поближе к зданиям справа, вы сможете использовать их для прикрытия.
Как только вы завернете за угол, сосредоточьтесь на ближнем враге. Они будут стрелять по вертолету, пока не сделаете несколько выстрелов по ним. Вертолет будет прямо позади вас, так что вы должны быстро разрушить всех противников.
После этого вертолет приземлится на здание и потом направится в точку Бета. Подождите, пока вертолет не пройдет весь путь. Если вы хотите удостовериться, направьтесь в точку Бета, потом возвратитесь к точке Альфа.
Разрушьте здание банка до основания. Когда закончите, вы будете героем для Синдиката, но ненавидимы всей планетой.
Повстанцы взяли и держат Уошкатин. Они забаррикадировали дорогу на юг. Вы поможете нескольким боевым вертолетам в разрушении баррикады и разбитии мятежников.
После прорыва через оборону повстанцев идентифицируйте и займитесь лидерами повстанцев.
Идите прямо к трем установкам SRM, там же будут Пантера и Мангуста. Разрушьте их. Будет несколько мехов DC, чтобы выручить вас, так что вы останетесь в довольно хорошей форме. Это - утешение после провала всех предыдущих миссий чтобы добраться до этой миссии.
Кампания: Контракт с Объединенным Содружеством.
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
В этом наборе миссий вы будете бороться с Синдикатом, и выручать группу местных налетчиков. Довольно интересный набор миссий, они выполнимы с Коммандос, но лучше иметь немного побольше огневой мощи.
Планета: Новый Иварсин
Тип: Партизанские операции
Начальная дата: 1 июня 3045 года
Дата окончания: 15 октября 3045 года
Максимальная плата: 1 500 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Основные цели: Пройти в точку Альфа (100 000 C-счетов)
Следуйте за разведчиком, чтобы достичь базы (100 000 C-счетов)
Защитите базу повстанцев (100 000 C-счетов)
Сопроводите лидера повстанцев в точку Дельта (100 000 C-счетов)
Желательно взять 40-тонного меха.
Вы должны отыскать контакт на планете, одного из бойскаутов, с позывным «Красный орёл». Он встретит вас в точке Альфа, затем сопроводит на базу в кристаллической пустыне.
Зона высадки находится в кристаллической пустыне, которая заполнена металлическими кристаллами, которые проявят себя на вашем радаре, как враги. Вы вынуждены положиться на визуальные датчики.
Как только приземлитесь в пустыне, ваш дропшип подвергнется нападению двух мехов DC, Копья и Коммандос. Быстро разрушьте их, и затем идите в точку Альфа.
Когда будете в одном километре от нужной точки, разведчик мятежников встретится с вами, чтобы провести в точку Бета, поскольку точку Альфа охраняет Авесом. Если хотите, можете попытаться разрушить его издалека, сперва разрушив ногу, а затем уже полностью.
Как только достигнете точки Бета, вновь отысканный разведчик мятежников, ведя Убийцу, отведет вас на базу повстанцев в точку Гамма, которая находится под разрушительным огнем Дженнера и Копья. Помогите мятежникам.
После того, как покончите с нападающими мехами, лидеры повстанцев попытаются убежать в точку Дельта: разрушьте Дженнер, атакующий их автомобиль и проводите авто в точку Дельта.
Основные цели: Найдите и убейте Шо-Са Варус (200 000 C-счетов)
Разрушьте огневые точки (50 000 C-счетов)
Возвратитесь в точку Лямбда.
Шанс отомстить. Во время восстания прошлым летом, командующий DC по имени Варус, приказал мехам открыть огонь по мирной толпе, уничтожив сотни гражданских лиц. Варус или "Мясник" осматривает базу в точке Йота.
Вы нуждаетесь в среднем мехе для выполнения всех целей этой миссии.
Начнете в пещере, где можно включить инфракрасный режим видения. Снаружи будут два патрулирующих меха, Центурион и Требюшет. Поскольку они будут раздражающим нюансом в конце миссии (они будут защищать базу), я рекомендую разбить их сейчас. Сконцентрируйте сначала огонь на одном мехе, потом займитесь вторым. Или выйдите, когда наблюдатель даст вам команду.
Каждую навигационную точку занимает стационарная артиллерийская установка: в первой точке (Альфа) будет ваша основная цель. Сначала идите к базе в точке Каппа. Она защищена четырьмя башенками плюс одним мехом, Копьем и теми двумя первыми мехами, если вы их не разбили. Вы можете разбить их всех с большого расстояния, прежде чем мехи подойдут к вам, и затем разрушьте четыре здания базы. Потом направьтесь в точку Альфа, разрушьте Пантеру и три башенки с большого расстояния. Разрушьте здания и идите к оставшемуся меху, Защитнику Варуса. Проверьте мех, сконцентрируйте огонь на нем и затем идите к точке Лямбда.
Вы начнете вместе с танками реактивной артиллерии. Немедленно выдвигайтесь, чтобы заняться Коммандос и Стражем, нападающими на танки, затем идите на север, чтобы найти подразделение и вывести его под огонь артиллерии. Танки начнут стрелять, небольшая ваша помощь им будет хорошим делом, особенно против Дракона и Центуриона: цельтесь по ногам, подбейте их, оставив Атласа и Авесома танкам.
Основные цели: Не разрушить бараки военнопленных (300 000 C-счетов)
Спасти грузовики эскорта (300 000 C-счетов)
Вторичные цели: Разрушьте всех врагов (50 000 C-счетов)
Разрушьте все дропшипы DC (50 000 C-счетов)
Вернитесь к мобильному командному пункту повстанцев.
Трофеи: 2 Средних лазера, одна AC 20, одна Пантера
Вы идете в столицу Прозерпины. Большинство гражданских лиц уже эвакуировано, но есть еще лагерь военнопленных в середине города. Посланы спасательные грузовики, чтобы вывести тех людей, и вы должны защитить их.
Взвод пехоты обороняется в отеле "Rising Sun", и может помочь вашей атаке. "Осмотрите" здание, чтобы получить их помощь.
Маршрут – как прямая линия. У вас не будет поддержки помощников, но повстанцы дадут вам 85-тонного Сталкера STK-3F (только в этой миссии). Это мощный, но медленный мех. Идите на север от города.
Первыми врагами, которых вы увидите, будут танки куритян: MBT и Мантикора. Разрушьте или повредите (разрушив оружие) сначала Мантикору, потом займитесь другими танками.
Продолжите продвигаться к баракам военнопленных: с правой стороны подойдут Пантера и Урбанмех. Сначала разберитесь с Урбанмехом, затем и с Пантерой.
Непосредственно перед бараком – отель «Rising Sun», там засели повстанцы: сначала осмотрите его, и повстанцы помогут вам. После этого идите к меху, защищающего бараки. Перед ними стоит поврежденный Орион, спиной к вам. Сразу стреляйте обоими большими лазерами по торсу, или цельтесь по ногам для предостережения. Приблизится Копье, но пока проигнорируйте его. Сразитесь с Урбанмехом, затем с Атласом.
Тем временем Копье для поддержки призовет дропшип: подбив последний мех, защищающий бараки, следуйте за Копьем, разрушьте его и затем дропшип на посадочной площадке. Догоните выехавшие из бараков, грузовики и выйдите с ними из города. Контракт закончен.
Повторная попытка. "Красный орел" встретит в точке Альфа, затем сопроводит вас на базу в пустыне. Из-за предыдущего провала силы Синдиката Дракона знают о вашем присутствии на Прозерпине, и вражеские космические истребители рыщут в пустыне. Они вызовут подкрепление, как только определят ваше местонахождение.
Ваша зона высадки находится в кристаллической пустыне, и заполнена металлическими кристаллами, которые на радаре обнаруживаются как вражеские контакты. Вы вынуждены будете положиться на визуальные датчики.
Останьтесь на базе в начале миссии. После прохода вокруг, через некоторое время, АКИ DC, Краб и Мангуста поведут огонь по вам. Победите их. Как только горизонт будет ясен, двигайтесь к точке Альфа.
Мы определили местонахождение полного копья штурмовых мехов Синдиката и нескольких разведывательных мехов на их пути от столицы Прозерпины до базы. Мы поместили подразделения артиллерии на предгорье, находящее на пути марша штурмового копья, но песчаная буря совсем скрыла их путь и местоположение. Вы должны войти в бурю, найти их, и затем заняться их, так чтобы единицы артиллерии сделали свою работу.
Она очень похожа на миссию (MCC3), но с некоторыми отличиями. Вы начнете в другом месте, где нападут несколько легких или средних мехов. Не волнуйтесь, только постарайтесь избежать сильного разрушения, пока артиллерия не разрушит их.
Затем, идите на север, где на восток будет группа штурмовых мехов. Вы должны сделать больше, чем просто врезаться в них. Штурмовые мехи дезактивированы, и кто-то должен разбудить их – и это будете вы.
Держась на расстоянии, займитесь и стреляйте в каждого из четырех мехов, затем направляйтесь назад к единицам артиллерии. Так как эти мехи будут вести огонь по вам, всегда держите артиллерию между собой и другими мехами. Если вам придется бороться с мехами, цельтесь по их ногам. У вас не будет достаточного количества огневой мощи, чтобы прикончить их иначе.
Шпионы DCMS передали, что Таи-са Михаельс приказал, чтобы его полк Легких Штурмовиков Амфиджин разрушил все в столице Прозерпины, что они смогут прежде, чем выйдут из дела. Они должны быть остановлены. Вы сопроводите неполный взвод танков в город.
В город также посланы несколько взводов пехоты, чтобы помочь вашей атаке. Большинство единиц еще не находится на месте, но, по крайней мере, один взвод пехоты находится в отеле "Rising Sun". Идентифицируйте здание, чтобы получить их помощь. Разбейте силы Синдиката, насколько вы сможете.
Это – измененная миссия (MCC4). Вместо того, чтобы добраться, используя Сталкера, на сей раз вы будете на своём собственном мехе, единственная цель миссии состоит в том, чтобы разрушить всех врагов.
Когда начнетесь, рядом с вами будут два дружественных танка. Держитесь их и позвольте им побороться столько, сколько они смогут. Они сразу же нападут на два вражеских танка, и вероятно быстро прикончат их.
Направьтесь к точке Альфа, на радаре появятся три меха - Пантера, Копье, и Коммандос. Снова позвольте танкам проделать большую часть дела.
В то время как танки будут иметь дело с этими парнями, идите к отелю. Идентификация отеля, как и предполагалось, даст вам некоторую поддержку. На радаре появятся еще четыре меха, Урбанмех (Urbie) и Джавелин (Jav), так же хромой Атлас, и другой подбитый тяжелый мех. Большие мехи не страшны, так как они повреждены. Только не позволяйте побитому Атласу напасть на Коммандос. Прикончите их всех, чтобы закончить миссию.
Кампания: Диверсия Синдиката Дракона
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Синдикат Дракона хочет немного запугать Объединенное Содружество, для этого они ищут наемника, чтобы провести нескольких быстрых набегов. Цель: вызвать большие разрушения, затем отойти прежде, чем кто-то выяснит, что же происходит.
Рассуждение: возьмите малочисленную команду и заставьте поверить врагов в то, что есть намного более крупный и опасный противник, скрывающийся на заднем плане.
Известно точное число врагов, с которыми вы будете иметь дело в этой кампании, убедитесь, что привели, по крайней мере, среднего меха и загрузите его сборкой оружия большой и малой дальности. Хорошим выбором будут классические LRM и средние лазеры. Кроме того, удостоверьтесь, что есть несколько прыжковых двигателей для последней миссии. Это сделает более легким путь и сэкономит вам время и нервы.
Планета: Неизвестная
Тип: Диверсия
Начальная дата: 1 июня 3046 года
Дата окончания: 1 ноября 3046 года
Максимальная плата: 2 00 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Ваша миссия состоит в том, чтобы разрушить передовую базу Содружества, и дополнительно все защищающих ее мехи и защитные турели. Наши разведчики обнаружили частоты и шифры боевых каналов Объединенного Содружества. Вы будете в состоянии прослушать все вражеские коммуникации.
Начните, занявшись мехами, появившимися перед вами. Это Ассассин, Страж, Мангуст и Пантера: лучше сначала разбить Стража и Пантеру. Затем двигайтесь к генераторам энергии в точке Омикрон; там есть три турбины и энергогенератор: одна турбина прикрыта горой на заднем плане, нажмите кнопку "Цель под прикрытием", чтобы показать её.
Теперь направьтесь в точку Пи и разрушьте издалека две турели, затем начните разрушение внешних стен. Начнет возвращаться патрулирующее копье, можете отправить своего союзника на перехват, или займитесь ими сами, как можно скорее и будьте готовы парировать отчаянное нападение четырех Саванн. Это наземные суда на воздушной подушке, прибывающие с базы. Потом закончите работу над базой и направьтесь в точку окончания Роу.
(IVA2) Миссия 2: Неопасный противник или Бумажный Тигр.
Планета: Новый Иварсин
Ландшафт: Тундра
Время суток: день
Температура: -20 °C
Плата: только поощрение
Ожидаемое сопротивление: 1-ые Егеря
Ваш позывной: Альфа Удара
Основные цели: Разрушьте посадочную площадку в точке Дельта (100 000 C-счетов).
Вторичные цели: Уничтожить конвой FC (50 000 C-счетов). Отступить в точку Эпсилон.
Начните миссию, разрушив грузовики конвоя ФК, чтобы отвлечь врага далеко от посадочной площадки – что будет вашей истинной цели. Уклонитесь от другого вражеского меха в небольшой области ледяных столбов, стоящих близко к базе. Разрушьте посадочную площадку и затем как можно быстрее бегите к горному перевалу в точке Эпсилон. Два штурмовых вертолета прикроют ваше отступление.
Начав миссию, разрушите два грузовика конвоя. Два меха из тяжелого копья Егерей подойдут к вам: это будут - Центурион и Страж. После короткого разбирательства с ним, займитесь Вышибалой, стоящим рядом с областью приземления и разбейте его выстрелами по ногам с дальней дистанции. Далее войдите на аэродром и разрушьте его. С вами сблизится Сталкер, но если вы разрушите всю структуру аэродрома, то к вам на помощь прибудут два вертолета DC. Потом направьтесь в точку Эпсилон, чтобы закончить миссию.
Ожидаемое сопротивление: Первые Егеря, 18-ые Гвардейцы Арктура.
Ваш позывной: Альфа удара
Основные Цели: Спасение в точке Сигма (100 000 C-счетов)
Теперь пора оставить Новый Иварсин. Вам могут понадобиться прыжковые двигатели. Немедленно разрушьте прибывшего с юга Мангуста, а затем Дженнера, идущего из точки Роу. Теперь идите к мосту в точке Роу. На другой стороне вас ждут - Краб и Убийца, лучше разрушить их с большого расстояния, плохо будет иметь их на хвосте, когда окажетесь около дропшипа, особенно в противоборстве с двумя штурмовыми мехами вблизи дропшипа; Зевсом и Головорезом. Чтобы достигнуть вершины горы, используйте естественный скат со стороны (откуда вы прибыли), сделав всё быстро: эта часть миссии должна продлиться не больше 5 минут, или дропшип взлетит, оставив вас одного против четырех мехов. Если не попадете на рандеву с дропшипом, разбейте всех мехов и идите на юг (следуя по дороге), чтобы найти ATV. Осмотрев его, улетайте с Нового Иварсина. Конец контракта.
Цель: Спасение на горном перевале в точке Эпсилон.
Премия: Разрушьте вражеский конвой
Трофеи: Ассассин ASN-21
Это - упрощенная измененная миссия (IVA2). В начале миссии разбейте два конвоя, чтобы получить премию. Это поможет вытянуть вражеского мехвоина на вас. Продолжите идти через ледяные столбы, чтобы добраться до аэродрома.
Разрушив грузовики конвоя ФК, вы должны отвлечь врага далеко от посадочной площадки, вашей истинной цели. Уклонитесь от другого вражеского меха в небольшой области ледяных столбов, которые стоят близко к базе. Когда приблизитесь к аэродрому, там ждет заглушенная Катапульта. Быстро подойдите и разбейте её прежде, чем она сможет нанести какие-либо повреждения.
Есть три меха, охраняющие аэродром. Проигнорируйте их, и взорвите то, что вы должны разрушить. Если у вас есть оружие дальней дистанции, что хорошо, можете разрушить весь аэродром (3 дропшипа, башню и два здания) с расстояния и убежать к точке Эпсилон. Два или три штурмовых вертолета прикроют ваше отступление.
Силы ФК используют новую частоту передачи, таким образом, у вас не будет доступа к вражеским боевым каналам.
Точно такая же как (IVA3). Притом, что выплата 3 млн. Абсолютно ничего сложного.
Кампания: Гарнизон Свободной Республики Расалхаг
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Мир пустыни Лизен отчаянно нуждается в воде, и массивный ледяной кусок отправляется планете. Есть только одна проблема: не все хотят, чтобы этот айсберг достиг своей цели. Вы должны будете защитить гигантскую замороженную скалу от атаки, пока она летит сквозь космическое пространство.
В этой кампании будет много аэрокосмических аппаратов, и последняя миссия - это борьба одного против трех на ближнем расстоянии. Ваш союзник будет бороться за себя, но я рекомендую взять с собой его, потому, что он сделает разрушение АКИ намного легче. Убедитесь, что загрузили своего меха захватывающим оружием, имеющего достаточно мощи на малой дальности для последнего сражения.
Одна из хитростей в этой кампании - с том, что если вы потерпите неудачу в миссии, ваша карьера закончится, так что убедитесь, что сохранились после каждой успешной миссии.
Планета: Лизен
Тип: Эскорт ледяного астероида к планете
Начальная дата: 1 марта 3047 года
Дата окончания: 15 августа 3047 года
Максимальная плата: 2 500 000 C-счетов плюс поощрение и премия
Основные цели: Защитите центр управления и двигатели (100 000 C-счетов)
Возьмите больше LRM, чтобы бить врагов издалека. Возьмите помощника, и тоже загрузите его мех полностью LRM.
Ваш помощник не будет ничего делать, пока вы не скажете ему, что делать, так что нажмите "ALT+A", чтобы приказать ему напасть на врагов. Не позволяйте ему подходить близко к краю айсберга. Он может спрыгнуть с края айсберга и сняться с дистанции за короткое время.
Как только начнете миссию, на командный центр нападут два аэрокосмических истребителя. Потом ещё три другие аппарата вступят в бой, а последний аэрокосмический истребитель нападет на двигатели. Можете в помощь нанять аэрокосмическую поддержку.
Основные цели: Защитите Центр управления (100 000 C-счетов)
Разрушьте причальные гарпуны
Вторичные цели: Разрушьте всех вражеских юнитов (50 000 C-счетов)
Только что прибыл неопознанный джампшип и он, кажется, является враждебным. Также шаттл с мехами и другие единицы скрываются на ледовом куске.
В начале уровня джампшип и дропшип долетят до айсберга. Мехи начнут высаживаться из дропшипа. Дропшип выпустит несколько гарпунов в астероид и попытается утянуть айсберг с курса. Стреляйте по этим гарпунам.
Дропшип класса Карриер выпустит Краба прямо перед Вами. Краб упадет с астероида, но Вы получите C-счета за это убийство. Вражеский джампшип выпустит два причальных гарпуна. Вы должны разрушить их: если джампшип приблизится к астероиду, миссия потерпит неудачу. Заключительная волна атакующих составлена из двух аэрокосмических истребителей, которые нападут на двигатели.
Планета: 0.4 астрономическая единица от 4-й точки Лагранжа Лизена
Ландшафт: Космос
Температура: -120 °C
Плата: 750 000 C-счетов плюс поощрение.
Ожидаемое сопротивление: Неизвестный наемный отряд
Ваш позывной: Золотой орел
Основные цели: Разрушьте всех вражеских мехов (100 000 C-счетов).
Обнаружено несколько странных контактов на поверхности айсберга. Сражения и постоянное ускорение несколько повредили ледяной кусок, и полученные трещины заставили часть льда выкипеть в космос.
Полагается, что на айсберге могут быть уже несколько наемников, саботируя нашу миссию из внутренней пещеры. Найдите эту пещеру и разрушьте любых врагов.
Разрушьте всех мехов в ограниченной области.
Мой совет: берите тяжелое оружие малой дальности. Например, пакет средних/маленьких лазеров и идите вниз против этих парней.
В то время как перемещаетесь, вы должны знать, где вы и не пропустите двух промежуточных врагов. Попытайтесь держать их так, чтобы не все они сразу смогли стрелять по вам.
Астероид внутри полый, и там запрятаны несколько машин.
Финальная миссия, где вы не высаживаетесь из судна. В пещере вы должны в течение 5 минут разрушить три меха. Коммандос нападет на вас первым, потом Краб и Вышибала, они представляют большую угрозу для вас. Если вы быстро не прикончите этих мехов, ледовый астероид исчезнет в шаре ядерного взрыва, вместе с вами в нём.
Кампания Синдиката Дракона - "Найти и Уничтожить" (*)
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Эта кампания приведет вас на пустынный мир Грэвенхог, где восстал наемный Легион Страха. Это - также одна из немногих вынужденных кампаний в режиме командующего наемников. В то время как победа в миссии будет хорошим стимулом, если у вас нет армии тяжелых мехов, "проигрыш" миссии будет намного легче, хотя и принесет меньше наличных денег, но даст большие трофеи. Убедитесь, что привели несколько тяжелых мехов, или, по крайней мере, приблизительно три средних, чтобы пройти без потерь эту кампанию.
Планета: Грэвенхог
Тип: Планетарное нападение - "Найти и уничтожить"
Начальная дата: 1 апреля 3048 года
Дата окончания: 1 октября 3048 года
Максимальная плата: 3 млн. C-счетов плюс поощрение и премия.
Минимальная плата: Поощрение
Возможности трофеев: Хорошие
Из подчинения вышло подразделение наемников под названием "Dread Legion". Ваша задача — отправиться на место и наказать отступников. Миссии этой кампании не слишком сложны, и в принципе для ней вполне достаточно одной машины массой 75 - 80 тонн, но для надежности все-таки неплохо прихватить с собой партнера. (GRA1) Миссия 1: Блестящее Золото
Вторичные цели: Захватите все водяные резервуары (300 000 C-счетов)
Разрушьте все вражеские мехи (25 000 C-счетов).
Трофеи: Горбун HBK-4G
Вода чрезвычайно ценна на Грэвенхоге, пустынной планете. В крошечном городке Древеншире, находится один из немногих водных запасов. Легион Страха полагается на эти миллионолитровые резервуары, так что вы должны взять их под свой контроль. Не дайте, им разрушится - так как вам также нужна эта вода.
Силы обороны Древеншира соглашаются остаться нейтральными, пока вы не стреляете по городу. Захватите все резервуары, и вам дадут премию в 300 000 C-счета.
В начале миссии на вас слева нападет Краб. Справа будут еще два меха. Прикажите вашим помощникам заняться Стражем и Убийцей, подходящими справа, сами идите на Краба слева от вас. Когда прикончите их, в центре города активизируются еще два меха, Горбун и Катапульта. Вы должны или привлечь их внимание с большого расстояния, или добраться до города, чтобы побороться с ними. Оба варианта - трудны. Вооружение дальнего диапазона может повредить водонапорную башню, также разрушение зданий в городе возмутит местных жителей.
Так что вместо этого: Разрушьте всех, кроме одного из первых трех мехов. Разрушьте ногу последнего, что заставит того усесться на землю. Другие два меха еще не будут активизированы, так что направляйтесь к городу и нацельтесь на них. Отступите немного, и откройте огонь. Они должны будут повернуться и вместо атаки на водяные баки начать ответное нападение на вас. Заманите их подальше от города и прикончите их, не боясь случайно поразить водяные резервуары.
Если вы разрушите оба меха, то миссия закончится, так что разрушьте одного полностью, а у другого только ногу. Теперь, возвратитесь и добейте того первого меха без ноги, затем возвратитесь ко второму. Это гарантирует, что вы получите все премии.
Основные цели: Удержите проход против Легиона Страха (100 000 C-счетов).
Или разрушьте дропшип Легиона, что проще. (100 000 C-счетов).
Премия: Осмотрите Катапульту, чтобы привлечь на свою сторону.Твой выбор
Здесь можно сделать выбор. Обратите внимание на машины «драконов», которые стоят без дела около вашего десантного корабля. Они не принимают участие в бою и смотрят, как вы расправляетесь с мятежниками. Для чего они здесь стоят, и какая от них польза? Может быть, это заградотряд? Может быть, вам не доверяют?
Оказывается, не все так просто. Вы — наемник и сражаетесь за тех, кто платит, особенно если он платит больше, чем другие. Мятежники обречены, и их единственный шанс — подкупить вас, что они и пытаются сделать. Если вы развернетесь и атакуете вместо них машины своих «хозяев», то получите награду в два раза больше, чем положено по контракту. Это очень большие деньги, но стоит ли ради них становиться на путь предательства — решать вам.
Среди отступающих наемников есть один, готовый вам помочь в обмен на разрешение пройти к кораблю. Инспектируйте каждого встреченного робота, и если найдете этого перебежчика, он подключится к вам, и все станет еще проще. В качестве подсказки намекнем, что перебежчик сидит в мехе типа «Катапульта».
Я рекомендую прервать эту миссию, чтобы потом пройти 3L миссию. Но если хотите исполнить этот контракт идите на юг и разрушьте дропшип, Вы не получите C-счета от того, что они убили меха, прибывающего с севера, но вы спасете деньги от ремонта.
Вы завладели водой, таким образом, вынудив Легион Страха отступить. Теперь надо воспрепятствовать тому, чтобы воины Легиона покинули Грэвенхог. Легион Страха положится на единственное ущелье, чтобы достигнуть безопасности на их дропшипе. Мехвоин Легиона, который знает, что не может убежать, связался с нами. Взамен безопасного прохода из Грэвенхог он повернется против своего отделения, когда вы осмотрите его меха.
Самый легкий путь всё сделать, это разрушить дропшип. Если вы хотите получить премию от работы с предателем, то идите по прямой после начала миссии. Одинокий Дженнер пересечёт ваш путь, разрушьте его и продолжайте идти. Наверху холма будут три меха и предатель. Пока не стреляйте в Катапульту, но взорвите всех остальных. Как только Катапульта будет в пределе 200 м, осмотрите ее, и пилот меха покинет Смертельный Легион.
Основные цели: Разрушьте всех врагов (100 000 C-счетов)
Очистите вражеское судно.
Возвратитесь к Пыли - в точку Альфа.
Трофеи: Нет
Теперь мы готовимся к нашему заключительному триумфу. Оставшиеся мехи Легиона Страха скрываются в ржавом корпусе огромного океанского лайнера. Войдите в судно и разрушьте нелояльных наемников.
Если вы находитесь в режиме Командующего наемниками, у вас есть выбор бежать к вашему дропшипу, и позволить Легиону заплатить вам. Выполнение этого плана даст вам 4 млн. C-счетов (хотя и игра покажет, что "Миссия провалена"), что вообще-то не является плохим выбором. Вы не получите никаких трофеев. Если вы не войдете и позаботитесь о бизнесе. Тогда оборачиваетесь и возвращаетесь к точке Альфа.
Если же вы успешно закончили вторую миссию, эта миссия будет последней в этом контракте. Войдите в корпус лайнера и разрушьте внутри Центуриона, Вышибалу и Краб, затем пройдите в точку Альфа. Конец контракта.
Мы потеряли контроль над водоснабжением. Вы должны покинуть Грэвенхог прежде, чем исчерпаются поставки.
Большинство других единиц Синдиката Дракона уже сбежало с мира. Дропшип ждет, чтобы транспортировать отступающих вас, на Аутрич, но он не может приземлиться на ветреные высоты выше дна океана. Следуйте по руслу реки к сухому дну океана и пробейтесь к дропшипу, ждущему там вас. Легион Страха может попытаться заблокировать ваше спасение.
Идите вниз по холму к точке Альфа. Будет четыре ждущих меха (2 Дженнера, Цикада, и Убийца) - два на каждой стороне русла реки. Если вы быстры, то бегите к дропшипу в точке Альфа. Если вы находитесь в более тяжелом мехе, то разрушьте нападающих и затем пройдите медленно к дропшипу.
Основные цели: Найдите и идентифицируйте тайник Звездной Лиги (100 000 C-счетов)
Заберите тайник Звездной Лиги (100 000 C-счетов)
Трофеи: 5 млн. C-счетов, 4 Средних ER лазера Клана, 1 Большой ER лазер, 1 ER PPC, 1 Большой Пульс лазер.
Капитан дропшипа Шон Келли: сегодня силы DC отошли от планеты, говоря, что они вернутся с мехами и большим количеством воды, но не ждите их. Я как раз, собирался связаться с вами, чтобы устроить посадочную площадку, но компьютер взломал коммуникационные шифры Легиона, и я узнал о том, за что они боролись. На Грэвенхоге есть тайник Звездной Лиги, технология и оружие! Он должен стоить миллионы! Легион Страха нашел его, и они держат его в ржавом корпусе старого океанского лайнера. Войдите туда и украдите этот тайник! Я подберу вас, когда все сделаете.
Это очень походит на миссию 3W (GRA3), но с меньшим сопротивлением. Марш до корпуса судна и там слева будет ящик, содержащий тайник Звездной Лиги. Его охраняют Краб, Вышибала, и Центурион. Победите их, затем идите и осмотрите ящик.
В миссии, кажется, есть ошибка, даже если вы успешно закончите миссию, она не закончится; чтобы закончить миссию после того, как вы достигнете всех своих целей, жмите CTRL+ALT+SHIFT и напечатайте "likethecomstarbaby". Это завершит миссию.
Хорошие новости: Даже притом, что вы не получите оплату, получите хорошее оружие, как трофей.
Чемпионат Соляриса 3049 года
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
На Солярисе VII, месте стильной борьбы на аренах, в этом году открылся турнир боевых мехов для всех посетителей. Это - превосходная кампания, чтобы получить некоторые наличные деньги и некоторые трофеи, так что, если вы имеете приличный тяжелый или штурмовой мех, летите на него и сражайтесь.
(Эта кампания так понравилась игрокам, что её вернули в продолжении MW4: Mercenaries… О чем уже написано.)
Путь к победе (a.k.a.: как организованы бои, по мере того как будете побеждать или проигрывать)
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Планета: Солярис VII
Тип: бои чемпионата
Начальная дата: 1 января 3049 года
Дата окончания: 15 апреля 3049 года
Максимальная плата: 4 млн. C-счетов плюс поощрение.
Чемпионат Соляриса имеет три этапа. В каждом бою вам противостоят три соперника. Надо победить их всех. Возможность настраивать машину между схватками не будет. Все ремонтные работы выполняются в полевых условиях, и все необходимые запчасти должны содержаться в инвентаре. Запчастей понадобится много — гораздо больше, чем можно купить на базе за один раз. Поэтому к чемпионату надо готовиться заранее и закупать запчасти:
• лазеры средней дальности (до 20 шт.);
• теплопоглотители (до 10 шт.).
Арена для схваток имеет небольшой размер, здесь нет возможности убежать или спрятаться. Поэтому целесообразно применять самого тяжелого и прочного робота из возможных вариантов. Наилучшим кандидатом является «Атлас». Если у вас нет средств, чтобы приобрести его себе, лучше вообще не ввязываться в этот турнир. Дальнобойное оружие вам не понадобится, а поскольку боеприпасов на все этапы может не хватить, рекомендуется ограничиться одними лазерами средней дальности в количестве 12 штук, объединив их в батарею. Весь оставшийся после этой переделки вес отдайте теплопоглотителям и дополнительной броне. Ни в коем случае, не устанавливайте лазеры на руках робота — только на торсе, ибо руки будут выходить из строя в первую очередь.
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Если подготовить машину так, как рекомендуется, победить в первой схватке вполне возможно. Надо только не стоять на месте. Наилучшая тактика в этих боях — «циркуляция».
Но во второй и третьей схватках выиграть очень сложно. Для этого нужно знать одну «маленькую хитрость». На самом деле бои в чемпионате проходят вовсе не по формуле «трое против одного», а по формуле «двое на двоих». То есть, среди трех машин противников есть одна, которая, как и вы, сражается за себя. Ее надо «угадать» и в нее не стрелять. Как только вы в нее выстрелите, сразу получите формулу «один против всех».
Далее логика следующая. Если один из трех соперников работает на ваше благо и кого-то атакует, то вам фактически остается только один противник. С него вам и следует начинать. Угадаете с кого, значит, сумеете остаться в живых. Внимательно анализируйте обстановку. Не спешите с принятием решения в первые секунды, а когда поймете, что к чему, действуйте быстро и решительно. маленькая подсказка
• на первом этапе ваш «коллега» — «Бомбардир»;
• на втором — «Атлас»;
• на третьем — «Победитель».
Наградные победителю чемпионата огромны. И дело даже не в тех четырех миллионах, которые вам выдадут как премию. После каждой схватки вы будете получать одного разбитого робота в качестве трофея, а это гораздо более значимая ценность.
На арене, есть несколько структур, которые вы можете использовать в качестве прикрытия. Воспользуйтесь возможным преимуществом и попытайтесь держать одну сторону меха защищенной от вражеского огня.
Взаимное расположение очень важно в этих сражениях. Довольно легко начать кружиться вокруг одного врага только, чтобы иметь другую пару противников позади. Если есть возможность, попытайтесь выстроить врагов в линию друг с другом так, чтобы они вынуждены были стрелять друг в друга, чтобы поразить вас.
В этом сражении Авесом нападет на Бомбардира, а Виктор на вас. Разрушьте сначала Виктора, затем пойдите против подбитого Бомбардира, и в конце займитесь Авесомом. Попытайтесь использовать в своих интересах четыре столба в центре арены, борясь против последнего меха, и целиться по его торсу.
Эта арена подобна по форме и дизайну первой. Дракон с другой стороны арены начнет нападать на вас. Разрушьте его, затем позвольте другим двум мехам поразбивать друг друга некоторое время. Подождите, пока других два меха не разберутся между собой, и затем сосредоточьтесь на поврежденном победителе для окончания боя.
На сей раз арена немного отличается. Вы начнете в низкой секции. Головорез и Сталкер, казалось, одновременно пойдут на вас, но тут Атлас нападёт на Сталкера. Подождите некоторое время и позвольте Атласу и Сталкеру побороться друг с другом. Если Головорез подойдет к вам, не ждите его, поднимитесь на холм и первым ударьте по нему. Тактика такая же, что и в предыдущем бое. На этой арены нет никакого особого места для укрытия, так что рекомендуется максимальная броня.
Трофеи (в случае успеха): Зевс, Головорез, Авесом. Если вы хотите позже в игре получить Тимбервульф (Безумная Кошка), то провалите эту миссию и после окончания кампании Соляриса, примите контракт MAS6 (Помощь поврежденному меху) и победите в нем .
Снова, используйте окружение арены в ваших интересах. Есть большой пылающий череп в центре арены, и в то время как фронт у него открыт, его стороны прикрыты. Идите к углу, чтобы вас мог видеть только один враг.
Похоже, что сначала противники в этой миссии будут бороться против друг друга, позвольте им немного поразбивать друг друга в хлам и сделать часть работы за вас. Когда они все ослабнут, идите к ним для окончательного разрушения.
Последние пилоты даны в скобках, потому что они не появятся в этом сражении. Прямо против вас будет Атлас. Виктор, преследуемый Сталкером, нападет на вас, вы можете подождать, пока Сталкер нанесёт серьезный ущерб ему прежде, чем заняться Атласом. У Сталкера, если он все еще будет двигаться, на его левой стороне есть слабое место.
Вышибала и Головорез (слева от вас) начнут сразу вести огонь по вам, но Убийца попытается разрушить Головореза. Начните с Вышибалы и разрушьте его. Как только он разбит, обратите свое внимание на Головореза. Убийца, вероятно, тоже нападать на него, и он не выживет долго под вашими объединенными усилиями. Потом обратите свое внимание на Убийцу и нанесите ему урон. Увы, здесь возможен только один победитель.
Эта миссия очень походит на предыдущую миссию, но с меньшими мехами. Если вы находитесь в более тяжелом мехе, прорывайтесь через них. В противном случае используйте ту же самую стратегию, как и в прошлых миссиях.
Ничего трудного. Защитник и Пантера могут представить проблему легким средним мехам своими PPC, но их легкая броня не даст шанс против тяжелого и штурмового меха. Защитник и Пантера нападут на вас, в то время как Урбанмех попытается убить Защитника.
Кампания: Свободная Республика Расалхаг - Набег на Периферию
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Первоначально, эта кампания походит на кампанию возмездия Свободной Республики Расалхаг, но дело скоро принимает неожиданный оборот, поскольку с неба снижаются таинственные захватчики и захватывают ваше подразделение мехов. Вы будете размещены в военном лагере Клана Волка и, в конечном счете, воспользуетесь судном на воздушной подушке, чтобы сбежать и оставить планету.
Так как большая часть кампании пройдет, в попытках сбежать от Клана Волка, в ней не будет хорошей возможности для трофеев или получения денег, но она дополнит предысторию и обеспечит некоторые стимулирующие миссии.
Планета: Сигурд
Тип: Диверсия
Начальная дата: 1 сентября 3049 года
Дата окончания: 1 февраля 3050 года
Максимальная плата: 3 млн. C-счетов плюс поощрение и премия
Ожидаемое сопротивление: 1-ый Полк Конфедерации Оберона
Ваш позывной: Боевой пес (Warhound).
Основные цели: Найдите и разрушьте пиратский аэродром. Спасение в точке Бета.
Около места вашей высадки будет небольшой аэродром. Разрушьте этот аэродром и двигайтесь к точке Бета, откуда можете убежать на временную базу, где можете восстановиться и перезагрузить, пока будете на Сигурде. Местоположение аэродрома точно неизвестно, но он должен быть близко к точке Альфа около горы, названной "Зубы дьявола". На сей раз Оберон не собирается избегать нас.
Как только начнете, над вами пролетит АКИ "Шилоун". Разрушьте его сразу, если сможете, но и позже у вас будет для этого возможность. Идите к точке Альфа и включите инфракрасный режим своих датчиков. Это должно помочь рассмотреть область аэродрома. Идите налево от "Зубов дьявола". Как только вы приблизитесь к базе, на радаре появится Пантера. Нажмите "Q" или "Цель под прикрытием" чтобы найти этого меха около базы. На большой горе - Зубе Дьявола вы заметите заглушенную Пантеру; лучше её разрушить прежде, чем она сможет укрепить оборону аэродрома. Ваша цель расположена позади Зуба, обойдите гору справа и используйте режим увеличения масштаба изображения, чтобы подбить издалека два меха, Катапульту и Орион.
Если у вас есть PPC, начните ковырять этим орудием их с расстояния приблизительно в 1.5 км. Вы можете, вероятно, разбить мехов и базу, не позволив им войти в диапазон ответного огня.
Разрушьте три здания, составляющие аэродром, и начните свой поход к точке Бета. Как только вы начнете свой возврат в точку Бета, чтобы завершить успешно миссию, прибудут таинственные захватчики, и они поведут себя абсолютно не дружественно. Появятся два дропшипа и несколько мехов Клана Волка. Начните бить их. Разрушьте их, и миссия закончится, даже притом, что вы не доберетесь до точки Бета.
Если вы прежде не разрушили Шилоун, то сможете сделать это сейчас. Он поднимается в полутора километрах от вас. Также вы заметите два незнакомых дропшипа, подлетающих слева и высаживающих мехи на две столовые горы. Первый дропшип высадит Черного Ястреба, Риокен и Тор, все они будут отмечены как неизвестные цели. Другой дропшип высадит на столовой горе, рядом с точкой Альфа, более тяжелые мехи: Безумную Кошку, Воина Войны (Man'o'War) и Локи. Разрушьте эти группы (как сможете) и готовьтесь спасаться. С этого момента у вас есть только две возможности — погибнуть или попасть в плен. Не пугайтесь, если с вами это произойдёт. Это заложено в сценарии и от вашего мастерства не зависит.
Разрушьте все мехи, охраняющие дропшип, защитите грузовик с военнопленными.
Мехи хранятся в дропшипе, в одной из точках, и надо оказаться в одной из них. Больше нигде, кроме этих точек он не может приземлиться. Вы получите ховертанк с некоторым легким вооружением. Когда будете вести ховертанк, и будете прикрывать других, вам надо найти дропшип и таким образом, добраться до вашего меха и отбыть с планеты.
План этой миссии хитер. В начале миссии, у вас будет Пегас - ховертанк, вооруженный двумя SRM-6 и средним лазером. У него есть прыжковые двигатели, но вы можете использовать их только для быстрых поворотов и для увеличения уже высокой скорости. Вы начнете в прежней пиратской базе. У Пегаса очень тонкая броня, так что ваш лучший выбор состоит в том, чтобы пока убежать. Расстреляйте Дашер и две башенки и пропустите, проигнорируйте Уллер, подходящий из каньонов.
Сначала дайте несколько залпов SRM по Огненному Мотылю (или Дашеру) прямо перед вами. После этого обернитесь и через задний выход с базы двигайтесь к точке Эта. Вам будут препятствовать, вы будете иметь дело с башенками впереди лагеря и тяжелым сопротивлением мехов в этом направлении.
Сделайте круг по точкам в обратном порядке. Дропшип находится в точке Гамма; сначала идите налево, затем пройдите на север, когда будете близко к точке Бета. Дропшип охраняет Уллер (или Стормкроу), и на сей раз, вы должны подбить его. Цельтесь по торсу, но и относительно легко попадете по голове.
Основные цели: Пробиться в точку Альфа. Защитите дропшип.
Трофеи: Нет
Найдён мех пиратов вместе с вашим мехом, что добавит немного огневой мощи к этому побегу до зоны приземления. Наконец, вы возвратите себе своего меха. В этой миссии, у вас союзником будет пиратский Вышибала, но если вы попадете по нему, Вышибала нападет на вас.
Два меха - Уллер и Черный Ястреб сразу нападут на ваше копье. Разрушьте их и направляйтесь к точке Альфа.
Используйте режим увеличения масштаба изображения, чтобы разрушить издалека Риокен и Черного Ястреба и ждите дропшип. Если дропшип повернёт к точке Бета, сделайте то же самое, всё время используйте режим увеличения масштаба изображения, чтобы подбить издалека Масакари, Нага и Тор. Наиболее вероятно рандеву с дропшипом в точке Альфа; там вас ждёт Боевой Ястреб (Warhawk), почти невозможна посадка в точке Бета. Продолжайте идти в точку Бета и примените тот же самый трюк. Вам встретится кланнер, бормочущий о поединке с вами один на одном, но лучше разбейте его от расстояния. Если вы не имеете оружия дальней дистанции, то примите поединок (у вас не будет другого выбора). Прикончите меха, и Клан Волка признает ваше мастерство боя и позволит вам оставить планету. Конец контракта.
Найдены мехи двух пиратов старшего возраста, и мы не могли найти ваш. Мы должны выйти из дропшипа и добраться до точки Тау. В этой попытке капитан дропшипа будет ждать нас. Как только мы будем там, мы должны защитить дропшип.
Хорошо, эта миссия подобна (SIG3), эта же самая карта, но есть одна большая разница. На сей раз, вы потеряли все свои мехи и мехвоинов, но они нашли для вас старый Бэттлмастер. Хотя мех большой, но он вооружен как Коммандос, и не так изящен, но у него есть прыжковые двигатели. В начале миссии на вашем пути будет Китфокс. Позвольте пиратской Вышибале заняться им, и помогите прикончить её, когда она будет ослаблена.
В точке Альфа будут ждать Нова и Уллер. Вы можете попытаться прикончить их, но есть приблизительно три минуты, дропшип попытается приземлиться. Если вы не будете хороши или удачливы, то вероятно, вовремя отступить.
Используйте свои прыжковые двигатели и бегите к точке Бета, где Безумная Кошка уже поливает ракетами и лазерами ваш дропшип. Как только вы приблизитесь, пилот Безумной Кошки бросит вам вызов на поединок. Если вы побеждаете: выбираетесь и улетаете. Если вы проиграете: ну хорошо, попробуете пройти миссию снова.
Используйте свои прыжковые двигатели, чтобы избежать его оружия и подойти достаточно близко, чтобы поразить его. Делайте круги вместе со случайными прыжками, обстреливайте, и вы победите его и прикончите его. Идите к точке Бета, чтобы закончить миссию.
Достаточно странно, но когда возвратитесь в офис на Аутрич, ваш мех и ваши товарищи будут там ждать вас. Я предполагаю, что капитану вашего дропшипа удалось благополучно отлететь с планеты и возвратиться на эту планету.
Найден способ выбраться отсюда. Мехи хранятся в дропшипе, который должен быть в одной из точек. Больше нигде, он не может приземлиться. Вы получите ховертанк с некоторым легким вооружением и грузовик. Вы будете вести ховертанк и будете прикрывать других, другой пилот будет вести грузовик, перевозящий других заключенных. Вы должны найти дропшип, и таким образом, сможете добраться до вашего меха и отбыть с планеты.
Это - то же самое что и (SIG2), но с другой миссией впоследствии.
Контракт Объединения Дракона - Планетарная Защита
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Уолкотт - это вынужденная кампания в игре. Вы доберетесь до точки, где она – будет единственной миссией, доступной на экране контрактов. В этой миссии Объединенное Содружество и Синдикат Дракона объединяются, чтобы защитить Уолкотт против Дымчатых Ягуаров.
За неё хорошо заплатят, в виде 5 млн. плюс премии и множества трофеев. Вы должны иметь для неё несколько помощников, и идеальна будет связка тяжелых и штурмовых мехов с хорошими пилотами.
Если вы войдете в миссию хорошо подготовленным, и используете групповую тактику , чтобы победить противостоящие мехи, все сражения для вас должны быть легкими.
Планета: Уолкотт
Тип: Гарнизон
Начальная дата: 1 октября 3050 года
Дата окончания: 1 декабря 3050 года
Максимальная плата: 8 млн. C-счетов плюс поощрение и премия
Основные цели: Разрушьте все Дропшипы Дымчатых Ягуаров (100 000 C-счетов)
Вторичные цели: Защитите Вертолет DC (50 000 C-счетов)
Трофеи: 4 Малые ER лазеры Клана
Дропшип Дымчатых Ягуаров намеревается приземлиться на сухих холмов в соседнем морском болоте. Послана группа инженеров Синдиката в вертолете, чтобы установить тяжелые мины в ожидаемых зонах приземления Ягуаров.
В этой миссии, вертолет должен заминировать три предполагаемые зоны высадки врагов. И когда приземлятся дропшипы, мины должны разрушить их. Лучше попытаться разрушить дропшипы, пока они летят, однако мины взорвутся так или иначе, и хорошо держаться от них на расстоянии, по крайней мере, в 500 метров от точек. Если взрыв напрямую не разрушит дропшип, то прикончите его несколькими выстрелами.
Идите к точке Альфа. Там вас ожидают несколько клановских мехов. Начните стрелять по ним с расстояния прежде, чем они включатся, затем до конца разрушьте их. Высадятся до 9 бронемашин. Клановые средства ECM сделают ненадежными ваши датчики, хотя любая первая обнаруженная цель будет вражеским транспортным средством. Точка Альфа будет защищена Уллером и Черным Ястребом, когда дропшип класса Повелитель попытается приземлиться.
Идите к точке Бета и повторите процесс. Точка Бета защищена Тором и Безумной Кошкой, плюс будет другой дропшип класса Сфера. На третьей точке встретите Масакари, защищающий её и Дропшип класса Палаш, который будет атаковать вас. После того, как все три дропшипа будут разрушены, миссия закончится.
Основные цели: Разрушьте все дропшипы Ягуаров (100 000 C-счетов).
Вторичные цели: Защитите вертолет DC (50 000 C-счетов).
Трофеи: 2 Малых Пульс лазера Клана, 1 Средний Пульс лазер Клана, 1 Дашер.
В бою краткое затишье. Ваше отделение перемещено в тыл, чтобы защитить наши поставки боеприпасов и ремонтное оборудование. Есть также несколько топливных складов для судов на воздушной подушке, которые используются, чтобы покончить с Ягуарами на болотах. Эти поставки важны для успеха на Уолкотте.
Несколько единиц Ягуаров покончили с главным складом и, кажется, пытаются напасть на вас. Они могут быть поддержаны космическими истребителями. Защитите поставки любой ценой.
Возьмите с собой хорошую огневую мощь и достаточное число помощников. Вы будете нуждаться в них в борьбе против всех врагов, встретившихся вам на пути. Когда начнете, вы подвергнетесь нападению нескольких легких мехов. Разрушьте их, если хотите, но не сильно ищите их. Останьтесь в лагере. Прилетят два истребителя. Два СЭМа позаботятся о них, но лучше быстро снять их. Дашер и Черный Ястреб попытаются напасть на вас, пошлите своих помощников против них. Подключатся два Уллера; разрушьте их как можно скорее, потому что после них ещё подойдут Стервятник и Безумная Кошка. Разрушьте их всех. Когда будет все сделано, миссия закончится.
Ожидаемое сопротивление: Командная Звезда Ткачей Тумана (Mistweavers) Дымчатых Ягуаров.
Ваш позывной: Страж 1
Основные цели: Разрушьте все вражеские мехи (100 000 C-счетов)
Трофеи: Нет
Миссия точно такая же как и (WOL5), кроме того, вы также должны убить командующего.
Последняя из командных Звезд Дымчатых Ягуаров поймана в ловушку в болоте. Командующий Галактики Дитер Озис пытается резко изменить положение на южной границе. Мы можем закончить это сражение и спасти Уолкотт. Убейте Озиса и разбейте его Звезду.
Ещё одна миссия с использованием средств ECM. Вашими первыми врагами будут 5 элементалов. Затем на вас нападут 2 Уллера, Гладиатор, Тор и Масакари (ведомый командующим). Лучший способ разрушить эту штурмовую Звезду, сразу сконцентрировать огонь по одной цели, и обезноживать мехи, когда это возможно. Конец контракта.
Ожидаемое сопротивление: Галактика Ткачей Тумана Дымчатых Ягуаров
Ваш позывной: Сабля 1
Цели: Отомстите за потерю базы снабжения
Трофеи: 4 ER S лазера Клана
Из-за провала вашей последней миссии, Ягуары уже прорвались к нашим поставкам боеприпасов и топливным складам, ключевым ресурсам в сегодняшнем сражении. Ягуары напали на один из складов, и почти разрушили его. Слишком поздно сохранить склад, но в то время пока Ягуары сосредоточены на его разрушении, вы можете удивить их. Хотя сражение бушует уже в течение нескольких часов, если вы сможете разрушить эти силы, Ягуары могут сдаться.
Когда войдете в миссию, вы увидете Китфокс, Нова и Огненный Мотыль, нападающие на базу снабжения. Разрушьте их, затем идите на север. Как только доберетесь только до севера от базы снабжения, подождите. На радаре появится Безумная Кошка. Победите её. Немного подождите, и появится Масакари. Разрушьте и его, чтобы закончить миссию.
Ожидаемое сопротивление: Командная Звезда Ткачей Тумана
Ваш позывной: Страж 1
Цель: Найдите командующего Клана.
Цель: Защитите командующего Клана.
Цель: Разрушьте все вражеские мехи.
Трофеи: 2 ER лазера Клана, 1 ER PPC Клана, Боевой Ястреб.
В этой миссии клановцы имеют много тяжелой огневой мощи, так что берите с собой несколько помощников. Сначала будут две группы по 3 элементала, которые нападут на вас. Разбейте их и направляйтесь к точке Дзэта.
По пути появятся еще два меха. По ним трудно прицелиться из-за применения средств ECM , так что выстрелите по ним несколько раз, затем прикажите вашим помощникам закончить работу. Справа появится Гладиатор, также разрушьте его.
В точке Дзэта вас будут ждать два меха – Масакари, с командующим Клана внутри, и Тор. Прикажите вашим помощникам напасть на Тор, сами подойдите достаточно близко к Масакари, чтобы осмотреть его. Так как командующий имеет проблемы с высокой температурой, вы можете разрушить ногу его меха, чтобы сделать жизнь немного легче, но все же не убивайте его.
После идентификации командующего и разрушения оставшихся вражеских мехов, миссия должна закончиться успешно.
Кампания Синдиката Дракона – Диверсия
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Планета: Последняя Граница
Тип: Набег (по тылам Призрачных Медведей)
Начальная дата: 1 августа 3051 года
Дата окончания: 1 Декабрь 3051 года
Максимальная плата: 4 млн. C-счетов плюс поощрение и премия
Вы находитесь на Последней Границе, что бы украсть омнимеха Клана Призрачного Медведя для изучения и дублирования. Во-первых, мы должны скрыть наш план от лидеров Призрачных Медведей. Совершите набег на средства Призрачных Медведей, разрушив, по крайней мере, две из трех целевых точек в этой области.
Призрачные Медведи знают о вашем присутствии на Последней Границе. Как только вы разрушите установки, все их единицы без сомнения ответят. Из-за деликатного характера этой кампании, вы не получите внешних коммуникаций.
Есть два пути, чтобы сделать это:
Первый путь: это набег, используя быстрого легкого меха, идете и разрушаете средства, затем отходите прежде, чем враги могут понять то, что произошло. Для этого берите самого быстрого меха, при этом у него должны быть прыжковые двигатели и какое-нибудь оружие дальней дистанции.
Когда войдете в миссию, проигнорируйте учебный центр в точке Альфа. Как только нападете на него, он будет переполнен Призрачными Медведями. Вместо этого направьтесь в точку Бету. Когда вы доберетесь до неё, она будет пуста, так что разрушьте город. Как только вы разрушите последнее здание, появятся два меха Клана. Бегите из города и направьтесь в точку Гамму. Там вас будут ждать еще два клановца. Идите к станции слежения и с расстояния взорвите ее. Не надо бороться с врагами. Как только эта станция слежения разрушена, мчитесь назад к вашему дропшипу в точке Дельта.
Второй метод является более прямым: маршируете в точку и взрываете все к черту. Берите самого крупного своего меха и также несколько помощников в штурмовых мехах.
Идите к учебному центру Призрачных Медведей в точке Альфа, где вас будут ждать преподаватель и несколько кадетов в Огненных Мотылях (или 2 Дашерами и Кадьяком). Подходите и подбейте их. Вы должны разрушить Дашеры и Кадьяк, пока они заглушены. Разрушив эту цель, сосредоточьтесь на трех подстанциях и всех структурах соединяющих их с центральным зданием, которое неуязвимо. Это действие привлечет много внимания, так что со стороны покажутся еще мехи. Также могут подключиться Мэн'oф'Вар и Гладиатор; используйте тренировочную базу как прикрытие и займитесь ими вблизи, обращая внимание на SRM Мэн'оф' Вара.
Идите к точке Бета, там будут еще два ожидающих меха. Стервятник и Полузащитник защищают несколько зданий; разрушьте Полузащитника издалека прежде, чем он сможет использовать свою PPC, и потом в близком бою прикончите Стервятник.
Если у вас осталось достаточно брони, направляйтесь в Гамму, чтобы разрушить станцию слежения. Она охраняется Кадьяком и Гризли. После того, как вы разрушите все структуры, идите к точке Дельта, чтобы возвратиться в дропшип и закончить миссию.
Основные цели: Дойдите в точку Дельта (100 000 C-счетов)
Разрушьте всех врагов около точки Дельта (100 000 C-счетов)
Призрачные Медведи безуспешно пытаются охранять все возможные цели в этой области. Настало время украсть омнимех.
Избегайте областей, на которые вы уже нападали или угрожали. Их будут, конечно, охранять. Радиационный шторм поливает Последнюю Границу высокоэнергетическими космическими лучами, сильно ограничивая работу вашего радара и коммуникаций, но и вражеские разведчики будут не в состоянии сообщить что-либо о вашем положении командованию Призрачных Медведей в любом, кроме самых близких диапазонов.
Как только вы включитесь, подлетят два истребителя. Они станут сильно раздражать вас, так что сбейте их. Разрушьте их, прежде чем выполнять что-либо еще. Вы можете также заметить два бездействующих Дашера. После этого не следуйте как обычно по последовательности точек. Вместо этого пойдите прямо к точке Дельта. Как только приблизитесь к ней, начните целиться. В точке Дельта вы найдете склад с бездействующим Кадьяком. Его охраняет Гладиатор. Подбейте его с дальнего расстояния и потом разрушьте его. Приблизьтесь к складу, захватите мех, чтобы закончить эту миссию.
На всех других навигационных точках не должно быть врагов, кроме точки Бета, там будут Полузащитник и Гризли. Обоим мехам можно нанести урон огнем с дальней дистанции, пока они заглушены.
Основные цели: Защитите дропшип Дракона (100 000 C-счета)
Дойдите до дропшипа Дракона (100 000 C-счетов)
ИЛИ
Разрушьте дропшип Дракона (100 000 C-счетов)
Дойдите до вашего дропшипа (100 000 C-счетов)
Пройдите в точку Альфа.
Трофеи: Кадьяк
В то время как вы изучали управление Кадьяком, пилот DC привел ваш мех к дропшипу. На борту вы включите Кадьяк, чтобы использовать, и мы транспортируем вас и вашего меха назад на Аутрич.
В этой миссии вы должны выбрать между выполнением вашего контракта с Синдикатом, и возвратить им Кадьяк, который вы захватили, и забрать 4 миллиона C-счетов или разрушить все мехи DC и свидетелей-клановцев и забрать себе Кадьяк.
В предыдущей миссии вам удалось захватить классный мех, да не какой-нибудь, а сам «Kodiak». Если вы играли в Ghost Bear's Legacy, то должны знать, что это самая лучшая машина из существующих. "Драконам" она нужна, чтобы ее скопировать. Да и вы бы от нее, наверное, тоже не отказались.
В тот момент, когда вы получаете приказ от «драконов» доставить «Кадьяк» на борт их челнока, приходит еще и сообщение от командира челнока «медведей». Он перехватил и расшифровал радиограмму «драконов», а сейчас готов простить вам все прегрешения против Клана и даже оставит вам «Кадьяк», если вы уничтожите спускаемый аппарат «драконов» и всех свидетелей.
Решать вам. Вы можете разбить «Медведей» и улететь на шаттле «драконов», а можете разбить «драконов», уничтожить их десантный челнок и двигаться в точку «Альфа» на эвакуацию челноком «Медведей».
С одной стороны, вам предлагают предательство, с другой стороны, вы свободный наемник и можете работать на кого хотите. Ясно одно — другого случая получить «Кадьяк» вам в этой жизни предоставлено не будет. Можно посмотреть на эту ситуацию глазами «игрока», а именно — попробовать разыграть оба варианта.
Первый вариант является самым легким, но вы не получите технологии Клана. Если вы не играете Командующим Наемников, то вы должны украсть Кадьяк, чтобы легче следовать по миссиям. Пилот готов подобрать вас, если вы хотите украсть Кадьяк и заиметь его для себя. Помните, убейте всех свидетелей, или DC будет преследовать нас через галактику.
Когда начнется миссия, первое, что надо сделать это выйти со склада. Стервятник и Полузащитник Медведей нападут на дропшип DC, который защищен Горбуном и Атласом.
Здесь вы должны сделать выбор. Если вы собираетесь возвратить меха (помните Кадьяк не омнимех...) вашим работодателям, разрушьте два атакующих меха и приблизьтесь к дропшипу.
В противном случае позвольте клановым мехам нанести максимальный ущерб, который они смогут, потом разрушьте мехи DC, а затем сам дропшип. Можно начать с Атласа, потому что сначала противостоящие мехи DC не будут вести ответный огонь. Прикончите другого меха, а затем дропшип.
Вы должны добраться до точки Альфа, где вас ждет ваш дропшип. Она находится в нескольких километрах с мехами Призрачных Медведей по пути. Вы найдете Кадьяк и Гризли, блокирующих ваш путь на расстоянии в приблизительно 1,5 км от Дропшипа, плюс другой Кадьяк и два Дашера позади небольшой горы около Дропшипа. Как только нацелитесь на свой дропшип, на пути встанет гора. Если пойдете направо, то встретите Кадьяк и несколько Дашеров. Слева будет только Кадьяк.
Как только вы разрушили всех врагов, достигните точки и спаситесь с планеты. Заметьте, что Синдикат Дракона платит за цели всей миссии, но не выплатит эти 4 миллиона
Если не хотите борьбы, то можете избежать их всех. Направляйтесь влево от точки Альфа. Шагайте ещё налево. Обойдите Кадьяка стороной так, чтобы он не включился. Когда вы обогнете гору, идите к пункту посадки и вызовите его ночью. Конец контракта.
Цели: Защитите свой дропшип, пока не включится реактор.
Трофеи: Нет
Вы не смогли украсть Кадьяк. Теперь нашим отделениям серьезно угрожают. Чтобы быть скрытым на Последней Границе, наш дропшип держит свой реактор выключенным большую часть времени.
Теперь он был обнаружен, и потребуется несколько минут для запуска реактора дропшипа. Вы должны защитить дропшип, пока он не сможет защититься.
С запада появятся Гладиатор и "Человек Войны" Призрачных Медведей. Подбейте их прежде, чем они смогут добраться до вашего дропшипа. Через три минуты на радаре с севера появится Стервятник. Уничтожьте его и ждите дропшип. Миссия закончится успешно. Хотя и не захватили Кадьяк, вы все же получите половину от обещанной платы контракта.
Кампания Синдиката Дракона - Оборона Люсьена
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Мы надеемся, к этому времени у вас есть некоторый запас мехов и несколько более или менее хороших мехвоинов. Это - заключительная кампания игры, так что не стесняйтесь идти на пролом и разбить свои мехи. Если возможно возьмите несколько дополнительных мехов и мехвоинов, на всякий случай если один из ваших наемников будет убит в бою.
Достаточно иронично, то что эти миссии дают действительно хорошие трофеи, притом что вы не сможете использовать их.
Если не слишком волнуетесь по поводу победы в миссиях, Вы можете провалить их все и все же получить "хороший" конец игры.
Планета: Люсьен
Тип: планетарная защита
Начальная дата: 15 января 3052 года
Дата окончания: 15 июня 3052 года
Максимальная плата: 10 млн. C-счетов плюс поощрение и премия.
Трофеи: 2 Средних ER лазера Клана, 1 Большой ER лазер Клана, 1 ER PPC Клана, 1 Крайняя AC/20 Клана, 2 Залповые SRM 6 Клана
Прибывают Дымчатые Ягуары. В то время как сражение за небеса продолжается, мы должны как можно быстрее получить преимущество на земле. Подготовлена засада и небольшая диверсия против мехов Клана.
Планета готовится к массированному вторжению сил Клана Ягуара. Вся надежда на ваше звено, а взять с собой вы можете не более двух партнеров. Действие первой миссии происходит в городских условиях, и этим надо пользоваться в тактических расчетах. Известно, что враг расположен в районе навигационных точек «Альфа», «Бета» и т.п.
Высадившись на планету, не спешите рваться в бой. Ваш командир установил несколько муляжей боевых роботов, начиненных взрывчаткой. Как только вы включитесь, мины в мехах взорвутся, в конечном счете, разрушив три меха. Если они не взорвутся, выдвиньтесь со своего места и разрушьте их. Вы должны столкнуться с Гладиатором, Локи и Масакари.
Несколько индустриальных мехов, используемых для строительства, были переполнены бомбами и скопированы с поддельной броней, чтобы выглядеть боевыми. Дымчатые Ягуары, всегда стремящиеся к крови, без сомнения быстро приблизятся для их убийства что и предопределит их судьбу. Нападайте, как только услышите, что бомбы взровались. Потом охраняйте территорию.
Подождите в течение нескольких секунд после того, как начнется миссия. По плану конечно же, кланеры пойдут к куклам мехов, подорвав бомбы в них. После того, как мины взорвутся, идите и прикончите всех кланнеров, которые останутся.
После этого, идите к точке Альфа, где будет ждать группа элементалов. Убедитесь, что взяли с собой оружие со способностями наведения (LRM, Залповые SRM, и т.д.). Вы должны заметить трех элементалов, разбейте их прежде, чем они подойдут, и идите к точке Бета: Четыре элементалов появятся вблизи от точки Альфа.
После этих элементалов пройдите в точку Гамма: три меха Кланов, Полузащитник, Тор и Масакари попытаются заманить вас в засаду. Как только вы появитесь на расстоянии приблизительно в 100 метров от этой точки, они включатся в бой. Они находятся в трех кратерах, и если у вас есть прыжковые двигатели, лучший способ заставить их подойти на выстрел, подняться повыше. Полузащитник будет первым мехом, который спустится (он находится в самом правом кратере). Прикажите вашему помощнику разрушить Тор, в то время как вы займетесь Масакари (в крайнем левом кратере). Будет хорошо, если вы возьмёте на поле боя Кадьяка. Разрушьте их, и миссия будет успешной.
Основные цели: Удержите оборону в точке Альфа (100 000 C-счетов)
Вторичные цели: Защитите все отступающие дружественные единицы (100 000 C-счетов)
Трофеи: 2 Средних ER лазера Клана, 1 Большой ER лазер Клана, 1 ER PPC Клана, 1
Крайняя AC/20 Клана, 2 Быстрые SRM6 Клана.
Единственной дружественной единицей будет Маулер, но никакой клановый мех не в состоянии подбить его. Заметьте, что вы не должны пропустить даже подбитых бойцов клана или миссию потерпит неудачу. Не позволяйте никакому меху клана пройти первые здания после кратера.
Кланеры будут нападать в две-три волны: первая состоит из Уллера и Чёрного Ястреба; вторая из Риокена и Безумной Кошки и третья из Полузащитника и Масакари. Прикажите, чтобы ваши союзники разрушили более тяжелых противников, в то время как вы будете заняты яростной борьбой с другими.
Основные цели: Победите Командующего Дымчатых Ягуаров (100 000 C-счетов)
Вторичные цели: Разрушьте любую возможную цель (100 000 C-счетов)
Трофеи: 2 Средних ER лазера Клана, 1 Большой ER лазер Клана, 1 ER PPC Клана, 1
Крайняя AC/20 Клана, 2 Быстрые SRM6 Клана.
У вас будет виртуальная поддержка мобильной артиллерии; потому что она не сможет бомбить кого-либо вокруг. Её возможные цели - несколько руин на поле битвы.
Необходимость найти командира вражеского подразделения, что потребует инспектирования каждого встреченного вражеского меха. Это нельзя сделать на дистанции более 200м, а значит, с каждой вражеской машиной вам придется сближаться вплотную.
Идите к точке Альфа: продвигайтесь медленно и переключитесь на инфракрасный режим. Перед вами возникнут Уллер и Черный Ястреб. Разрушьте их и остановитесь когда достигните сухого русла реки. Слева от вас, на самом высоком гребне заметите Нага, стоящего спиной к вам. Разрушьте его, пока он заглушен, продолжите идти к точке Альфа. Включится и приблизится Тор, но сконцентрированный ваш огонь и ваших помощников разрушит его. Поднимитесь на другую сторону долины на её вершину и идите к точке Бета. В этой точке будут Полузащитник и Родившийся-в-Котле, ведомый командующим. Прежде, чем убить командующего, постарайтесь идентифицировать его меха, или миссия потерпит неудачу.
Основные цели: Разрушьте всех клановых мехов (100 000 C-счетов)
Защитите столицу Люсьен
Трофеи: 2 Средних ER лазера Клана, 1 Большой ER лазер Клана, 1 ER PPC Клана, 1
Крайняя AC/20 Клана, 2 Залповые SRM-6 Клана.
Сначала займитесь тремя элементалами; сконцентрируйте огонь по единственной цели, как только один или два элементала начнут проявлять активность. Оставьте их своему помощнику, и сосредоточьтесь на заглушенном Локи с другой стороны долины. Разрушьте сначала одну его ногу, затем вернитесь, чтобы помочь вашим помощникам победить элементалов. В бой включится группа из двух Локи (один с одной ногой?) и Безумной Кошки : пока не трогайте меха с повреждённой ногой, а сконцентрируйтесь на оставшихся мехах, особенно на Безумной Кошке.
Потом идите направо, вы должны быть в состоянии определить заглушенные Риокен или Стервятник, также подбейте ногу у одного из них и разрушьте второго.
Идите влево, там вас ждет группа двух Родившихся-в-Котле и одного Масакари: займитесь Масакари, в то время как ваши союзники будут иметь дело с другими двумя омнимехами. Как только эти мехи будут подбиты, разрушьте два с ранее подбитыми ногами, меха, чтобы закончить эту миссию.
Если вы не разрушили ноги Локи, то когда вы разрушьте первую группу, они быстро подойдут и вам не поздоровится. Кроме того, первая группа сблизится, если подберетесь слишком близко к ним, или если вы проведёте слишком много времени с элементалами.
Ягуары организовывают свое заключительное наступление на Имперский Город. Разрушьте так многих из них, как сможете, и защитите Имперский Город любой ценой. Сегодня определяется судьба Синдиката Дракона, и возможно, всей Внутренней Сферы. Помните мехвоины, выживете ли вы или умрете сегодня, всегда будут помнить о вашей доблести в сражении Люсьен.
Нападение, атака, нападение. Это: заключительное сражение игры - Мехварриор 2: Наемники, и это - только все важное. В этом пункте надеемся, у вас есть несколько помощников и несколько штурмовых мехов, потому что вы будете нуждаться в них.
Кланы нападут в нескольких волнах, первой из которых является группа из трех элементалов. Прикончите их, и идите немного вправо, где найдете Безумную Кошку и несколько Торов. После этого на радаре появится пара кланеров. И заключительный раунд против группы штурмовых мехов, где вы столкнетесь с Атласом и двумя Рожденными-в-Котле.
Возвратитесь в космопорт и смотрите, как Комстар мерится силами с кланами на Токкайдо в ролике окончания игры. Контракт закончен.
Трофеи: 4 ER средние лазеры Клана, 2 ER большие лазеры Клана, 2 ER PPC Клана, 2 Крайние AC/20 Клана, 4 Полосы SRM6 Клана
Несмотря на наши хитрые засады и начальные победы, наши силы отступают на всем протяжении обороны Люсьена. Ваше отделение было освобождено от борьбы в этой ситуации. Вы - единственная боеспособная единица в области, и должны удержать нашу линию фронта, или мехи Клана проникнут через нашу оборону, и разрушат жизненные коммуникации и командные пункты.
Это – измененная миссия (LUT2) с более легкими вражескими мехами и отсутствием товарищеских встреч, чтобы защититься, но больше трофеев.
Трофеи: 6 ER средние лазеры Клана, 3 ER большие лазеры Клана, 3 ER PPC Клана, 3 Крайних AC/20 Клана, 6 Полос SRM6 Клана
В сражении, пауза достаточно долгая для того, чтобы загрузить наше оружие и дать вам несколько часов сна. Дымчатые Ягуары будут с другой стороны долины. Когда солнце поднимется, они нападут. Город Люсьен за нашей спиной. Мы не можем дальше отступать. В этом тесном сражении разрушьте так много мехов Дымчатых Ягуаров, как сможете. В случае необходимости отдайте свою жизнь в защиту Люсьена.
Это - измененная (LUT3) с большим количеством резервов, более слабыми вражескими мехами и более доступными трофеями.
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Прохождение игры MW 2: Mercenaries
Поздравления, Ваша наемная карьера закончена. Продавайте все ваши мехи и оборудование. Вы не должны больше работать до вашей смерти. Только посетите могилу вашего бывшего командующего.
Блок-схемы миссии и таблицы взяты из MW2 Дэвида Селлика: информация наемников.
Список врагов в миссиях взят из Мехварриор 2: Гид Стратегии Наемников.